如何在Flash中導(dǎo)入類(lèi)文件
Flash是一種常用的動(dòng)畫(huà)和交互式媒體開(kāi)發(fā)工具,而在Flash中使用腳本部分,我們可以通過(guò)導(dǎo)入類(lèi)文件來(lái)擴(kuò)展其功能。本文將介紹如何在Flash中導(dǎo)入類(lèi)文件,并提供了詳細(xì)的步驟和說(shuō)明。使用ActionSc
Flash是一種常用的動(dòng)畫(huà)和交互式媒體開(kāi)發(fā)工具,而在Flash中使用腳本部分,我們可以通過(guò)導(dǎo)入類(lèi)文件來(lái)擴(kuò)展其功能。本文將介紹如何在Flash中導(dǎo)入類(lèi)文件,并提供了詳細(xì)的步驟和說(shuō)明。
使用ActionScript 3.0新建文件
首先,我們需要新建一個(gè)ActionScript 3.0文件。在過(guò)去的版本中,我們可能習(xí)慣使用ActionScript 2.0,但是目前的Flash CC只支持3.0版本。相比于2.0,3.0不僅速度更快,而且更規(guī)范。因此,在新建文件時(shí),請(qǐng)確保選擇ActionScript 3.0。
在第一幀中添加輸出語(yǔ)句
在第一幀的地方打開(kāi)動(dòng)作面板,并輸入一個(gè)輸出語(yǔ)句。這樣做的目的是為了與后續(xù)的輸出進(jìn)行區(qū)分,同時(shí)也是編寫(xiě)代碼的一種方式。在雙引號(hào)內(nèi)輸入中文字符“你好”。
測(cè)試代碼并查看輸出結(jié)果
保存文件后,使用快捷鍵CTRL ENTER進(jìn)行測(cè)試。在輸出面板中,你將看到剛才輸入的輸出信息。同時(shí),在時(shí)間軸上的第一幀會(huì)出現(xiàn)一個(gè)小寫(xiě)字母“A”,表示該幀內(nèi)有代碼存在。
創(chuàng)建類(lèi)文件并保存
刪除剛才的代碼,并進(jìn)行保存。在桌面上新建一個(gè)文件夾,格式為FLA。這樣可以方便我們直接找到該文件。由于類(lèi)文件需要與源文件放置在同一個(gè)文件夾中,所以我們需要一個(gè)文件夾來(lái)存放它們。
新建ActionScript 3.0類(lèi)文件
在文件夾中新建一個(gè)ActionScript 3.0類(lèi)文件,它是白色的標(biāo)識(shí)。給類(lèi)文件命名為“nihao”,因?yàn)槲覀兘酉聛?lái)要定義的變量就是“nihao”。
編寫(xiě)類(lèi)文件中的代碼
在類(lèi)文件中只能編寫(xiě)代碼,因此我們將相應(yīng)的代碼敲入其中。關(guān)于具體的代碼內(nèi)容,本文不再贅述,你可以在相關(guān)視頻中進(jìn)行詳細(xì)學(xué)習(xí)。
將類(lèi)文件與源文件放置在同一個(gè)文件夾中
保存好類(lèi)文件后,將其與源文件放置在同一個(gè)文件夾中。這樣做是為了讓Flash能夠正確地導(dǎo)入并使用類(lèi)文件。
指定源文件的類(lèi)名稱(chēng)
返回源文件,在屬性面板中找到“類(lèi)”的選項(xiàng),并填入之前創(chuàng)建的類(lèi)文件的名稱(chēng)“nihao”。通過(guò)這一步驟,我們告訴Flash要使用的是類(lèi)文件中定義的功能。
跳轉(zhuǎn)到類(lèi)文件中并返回源文件
點(diǎn)擊類(lèi)右邊的小筆圖標(biāo),即可跳轉(zhuǎn)到類(lèi)文件中。在類(lèi)文件中編寫(xiě)的代碼將會(huì)出現(xiàn)在這里。完成后,返回源文件并保存。
測(cè)試并查看輸出結(jié)果
使用快捷鍵CTRL ENTER進(jìn)行測(cè)試。在輸出面板中,你將看到之前寫(xiě)入的信息。通過(guò)以上步驟,我們成功地在Flash中導(dǎo)入并使用了類(lèi)文件。