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Flash CS6中制作房屋:[2]梯形屋頂

在上一篇文章中,我們分享了如何制作簡(jiǎn)單的矩形屋頂。在本文中,我們將進(jìn)一步講解如何使用Flash CS6制作梯形屋頂。準(zhǔn)備工作1. 首先,按照上一篇文章的方法創(chuàng)建兩個(gè)相同大小的矩形,如圖所示。2. 接下

在上一篇文章中,我們分享了如何制作簡(jiǎn)單的矩形屋頂。在本文中,我們將進(jìn)一步講解如何使用Flash CS6制作梯形屋頂。

準(zhǔn)備工作

1. 首先,按照上一篇文章的方法創(chuàng)建兩個(gè)相同大小的矩形,如圖所示。

2. 接下來(lái),在畫(huà)布上添加四條垂直輔助線,如圖所示。

變形矩形

3. 選擇工具欄中的“任意變形”工具,并選中一個(gè)矩形。

4. 將光標(biāo)放在矩形底邊附近時(shí),會(huì)出現(xiàn)一個(gè)雙向箭頭。按住鼠標(biāo)左鍵并移動(dòng)鼠標(biāo),將兩個(gè)矩形變形為如圖所示的形狀。

對(duì)齊形狀

5. 使用“選擇工具”框選兩個(gè)平行四邊形,然后點(diǎn)擊紅色框中的區(qū)域。

6. 在對(duì)齊選項(xiàng)中選擇“豎直中齊”。這樣,我們就得到了一個(gè)梯形。

調(diào)整位置

7. 使用“選擇工具”將梯形框選,并按住鼠標(biāo)左鍵將其移動(dòng)到輔助線指定的位置。

通過(guò)以上步驟,我們已經(jīng)成功制作了一個(gè)梯形屋頂。在Flash CS6中,使用變形工具和對(duì)齊功能可以輕松地創(chuàng)建各種形狀的屋頂。希望這篇文章對(duì)你有所幫助!

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