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如何制作3Ds Max9中的折疊門開啟動畫

3Ds Max9試題匯編是一本由人力資源和社會保障部指定的教材,涵蓋了計算機信息高新技術考試的內容。在本文中,我們將分享學習動畫部分的內容,具體來說就是如何制作一個簡單的折疊門開啟動畫。 1. 創(chuàng)建

3Ds Max9試題匯編是一本由人力資源和社會保障部指定的教材,涵蓋了計算機信息高新技術考試的內容。在本文中,我們將分享學習動畫部分的內容,具體來說就是如何制作一個簡單的折疊門開啟動畫。

1. 創(chuàng)建折疊門

首先,根據(jù)題目要求的參數(shù),在場景中創(chuàng)建一個折疊門。你可以自行調整一些未要求的參數(shù)。這里建議按照要求進行設置,以確保最佳效果。

2. 設置材質

接下來,打開“材質編輯器”,按照要求的路徑選擇素材文件,并選擇一個適合的材質類型(mat)。在這里,我們選擇了帶有透明球的材質,并對除透明子材質外的漫反射材質進行了顏色調整。完成后,將材質應用到場景中的折疊門上。效果參見下圖。

3. 制作動畫

當門和材質設置完成后,我們開始制作動畫。在動畫區(qū)域中打開自動關鍵幀。在0幀的位置,保持門的當前效果(即全閉合狀態(tài)),無需進行任何操作。然后將時間軸拖動到100幀的位置,將門的開啟度數(shù)設置為50%。這樣,我們就完成了這個動畫制作過程。

點擊播放按鈕(快捷鍵“?”),你將看到門自動開啟的效果。這就是我們制作的折疊門開啟動畫。

4. 動畫演示

下面是制作出的動畫效果展示:

通過學習和實踐,你可以掌握3Ds Max9中折疊門開啟動畫的制作方法。不斷練習并嘗試新的技巧,你將能夠創(chuàng)建更加精彩的動畫作品。

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