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3D MAX如何將物體圓角

在使用3D MAX進行建模時,有時候我們需要給物體添加圓角效果,使得物體更加真實和平滑。接下來,本文將介紹如何在3D MAX中給物體添加圓角。 步驟一:打開編輯頁面 首先,打開需要編輯的3D MA

在使用3D MAX進行建模時,有時候我們需要給物體添加圓角效果,使得物體更加真實和平滑。接下來,本文將介紹如何在3D MAX中給物體添加圓角。

步驟一:打開編輯頁面

首先,打開需要編輯的3D MAX文件,并進入到編輯頁面中。這樣我們才能進行后續(xù)的操作。

步驟二:轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形

其次,右鍵單擊要添加圓角的物體,并選擇“轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形”。這樣就可以對物體的邊進行編輯了。

步驟三:選擇要編輯的邊

在彈出的右側(cè)窗口中,點擊“邊”,然后選擇想要編輯的那一邊。這樣我們就可以對該邊進行圓角的設置。

步驟四:設置切角

接下來,點擊頂部工具欄中的“切角”按鈕。這個按鈕位于插入頂點下方,打勾的位置。點擊后會彈出一個設置窗口。

步驟五:輸入分段數(shù)和邊切角量

在設置窗口中,輸入適當?shù)姆侄螖?shù)和邊切角量。分段數(shù)決定了圓角的平滑程度,而邊切角量則決定了圓角的大小。根據(jù)自己的需求設置合適的數(shù)值。

步驟六:完成設置

最后,在設置窗口左下角點擊打勾按鈕,確認對物體進行圓角設置。這樣,我們就成功地給物體添加了圓角效果。

通過以上幾個簡單的步驟,我們可以在3D MAX中輕松地給物體添加圓角。這個技巧在建模過程中非常實用,可以讓我們的作品更加逼真和精細。

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