使用3ds Max的路徑約束功能制作沿曲線運(yùn)動的自由聚光燈
在3ds Max軟件中,我們可以利用路徑約束功能來制作出沿著曲線移動的燈光效果。下面將介紹具體的操作步驟。 準(zhǔn)備工作 首先,打開3ds Max軟件并新建一個平面、一個有缺口的圓以及一個自由聚光燈。
在3ds Max軟件中,我們可以利用路徑約束功能來制作出沿著曲線移動的燈光效果。下面將介紹具體的操作步驟。
準(zhǔn)備工作
首先,打開3ds Max軟件并新建一個平面、一個有缺口的圓以及一個自由聚光燈。
設(shè)置路徑約束
選擇自由聚光燈,在選項卡中找到“運(yùn)動”選項,并打開該選項卡。
在“指定控制器”卷展欄中選擇“位置”項,并單擊“指定控制器”按鈕。
彈出的“指定位置控制器”對話框中,選擇“路徑約束”選項,然后單擊“確定”按鈕。
接著,打開“路徑參數(shù)”卷展欄,并單擊“添加路徑”按鈕。
應(yīng)用路徑約束
將鼠標(biāo)指針移動到有缺口的圓(路徑)上方,當(dāng)指針變成特定形狀時,單擊鼠標(biāo)鍵。
此時,你會發(fā)現(xiàn)自由聚光燈被束縛在了路徑上。
在第1幀和第100幀的位置,軟件會自動添加關(guān)鍵點(diǎn)。
預(yù)覽與渲染
經(jīng)過以上步驟設(shè)置完路徑約束后,可以進(jìn)行預(yù)覽和渲染。
通過渲染,你將看到自由聚光燈沿著路徑運(yùn)動的動畫效果制作成功了。
總結(jié)
使用3ds Max的路徑約束功能,我們可以輕松地制作出沿曲線移動的自由聚光燈效果。這種效果可以為建筑、游戲等場景增添更多的動態(tài)和真實(shí)感。