卖逼视频免费看片|狼人就干网中文字慕|成人av影院导航|人妻少妇精品无码专区二区妖婧|亚洲丝袜视频玖玖|一区二区免费中文|日本高清无码一区|国产91无码小说|国产黄片子视频91sese日韩|免费高清无码成人网站入口

如何在Blender中更改動畫函數(shù)曲線默認插值為線性

Blender是一款功能強大的三維計算機圖形軟件,廣泛用于動畫制作和特效設計。在Blender中,默認情況下,動畫函數(shù)曲線的插值方式是貝塞爾曲線,然而有時候我們可能需要將其改為線性插值以獲得更直接的動

Blender是一款功能強大的三維計算機圖形軟件,廣泛用于動畫制作和特效設計。在Blender中,默認情況下,動畫函數(shù)曲線的插值方式是貝塞爾曲線,然而有時候我們可能需要將其改為線性插值以獲得更直接的動畫效果。下面將介紹在Blender中如何更改動畫函數(shù)曲線默認插值為線性的操作步驟。

步驟一:打開偏好設置

首先,打開Blender軟件并進入主界面。點擊界面左上方的【編輯】按鈕,然后在彈出的編輯菜單列表中選擇【偏好設置】選項。這將打開Blender的偏好設置窗口。

步驟二:進入動畫選項

在打開的偏好設置窗口中,可以看到左側是一系列不同的選項。點擊【動畫】選項,即可進入與動畫相關的設置頁面。

步驟三:更改默認插值為線性

在動畫選項頁面的右側窗口中,有一個名為【函數(shù)曲線】的列表。在這個列表中,可以找到【默認插值】選項。將該選項從貝塞爾曲線更改為【線性】,即可將動畫函數(shù)曲線的默認插值方式改為線性。

通過以上三個簡單的步驟,你就成功地將Blender中動畫函數(shù)曲線的默認插值方式更改為線性了。這樣做可以讓你在動畫制作過程中更加靈活地控制曲線的變化,獲得更直接和平滑的動畫效果。無論是對于專業(yè)的動畫師還是對于初學者來說,這都是一個非常有用的技巧。希望這篇文章對你有所幫助!

標簽: