maya分解幀(Breakdown Key)的指令及其作用
在電腦圖形設計和動畫制作領域,maya是一個非常受歡迎的軟件。maya分解幀(Breakdown Key)的指令是調節(jié)模型動畫流程中關鍵幀數(shù)的關鍵工具之一,它能幫助我們創(chuàng)作出符合我們需求的動畫效果。1
在電腦圖形設計和動畫制作領域,maya是一個非常受歡迎的軟件。maya分解幀(Breakdown Key)的指令是調節(jié)模型動畫流程中關鍵幀數(shù)的關鍵工具之一,它能幫助我們創(chuàng)作出符合我們需求的動畫效果。
1. maya2012 動畫入門基礎了解及人物建模方面的改進
過去,在制作動畫的過程中,最讓人頭疼的問題之一就是在作品即將輸出時,需要重新調整動畫。然而,maya2012版本為我們提供了更好的解決方案。通過學習maya2012動畫入門基礎知識以及了解人物建模方面的改進,我們可以更好地掌握動畫制作的技巧,從而減少后期的調整工作量。
2. 使用 polygons gt-> split polygon tool 添加邊
在使用maya進行模型建模時,我們經常需要在身體、眼睛、嘴巴等部位添加細節(jié)。在這個步驟中,我們可以利用polygons gt-> split polygon tool這個工具,在指定的位置添加額外的邊,從而精確地塑造出我們想要的模型形狀。在進行添加邊的操作前,我們需要先選擇橢圓底部的四個面,并使用擠壓命令來創(chuàng)建鳥腿。此外,還需要注意,在擠壓之前,我們要勾選Polygon gt-> Options gt-> Keep Faces Together選項,以確保模型的連續(xù)性。
3. 使用分解幀(Breakdown Key)指令調整關鍵幀
在動畫制作過程中,經常需要調整大量的關鍵幀。而在過去,這可能會消耗大量的時間和精力。然而,maya2012版本提供了一個非常實用的工具——分解幀(Breakdown Key)指令。通過在關鍵幀上按下Breakdown Key,我們可以在時間軸上看到一條綠色的標示線(通常是紅色),這個標示線代表著被選中的關鍵幀。只需選擇移動這條標示線(還有一條紅色的標示線),就可以同時調整附近的關鍵幀位置,大大簡化了調整關鍵幀的操作。
總結
maya分解幀(Breakdown Key)的指令是一個非常有用的工具,它能夠幫助我們更好地控制動畫制作過程中的關鍵幀數(shù),并節(jié)省調整關鍵幀的時間和精力。通過學習maya2012動畫入門基礎知識和人物建模方面的改進,我們可以更好地利用這個指令,創(chuàng)作出更加符合我們需求的優(yōu)質動畫效果。