使用Flash模擬網(wǎng)頁alt鼠標提示功能
Flash是一種強大的工具,可用于制作令人印象深刻的網(wǎng)頁。然而,在設計網(wǎng)頁時,為了提升用戶體驗,我們可能需要使用一些技巧,因為有些用戶可能無法理解圖片的含義。一個小技巧就是當鼠標懸停在圖片上方時,顯示
Flash是一種強大的工具,可用于制作令人印象深刻的網(wǎng)頁。然而,在設計網(wǎng)頁時,為了提升用戶體驗,我們可能需要使用一些技巧,因為有些用戶可能無法理解圖片的含義。一個小技巧就是當鼠標懸停在圖片上方時,顯示相關文字提示。讓我們看看如何實現(xiàn)這個功能。
第一步:創(chuàng)建按鈕
首先,新建一個文件,并創(chuàng)建一個按鈕元件(可以隨意命名)。繪制你想要的按鈕樣式后,回到場景中,打開庫,將按鈕元件拖入第一幀的圖層1中。
第二步:創(chuàng)建信息元件
接下來,創(chuàng)建一個影片剪輯元件(可以隨意命名),我們稱之為“信息”。在第一幀的第5幀處插入空白關鍵幀。然后在第1幀和第5幀打開動作面板,并分別輸入以下代碼:stop();
在第5幀中,我們會用一個有邊框的矩形來提示用戶。具體設置請參考圖一。在同一層上新建一個層,在第5幀處插入空白關鍵幀,并在該幀中輸入靜態(tài)的“文章”文字。具體設置請參考圖二。在時間軸和舞臺上的設置請參考圖三。
第三步:添加鼠標事件
回到場景中,新建一個圖層2(在圖層1上方)。打開庫,并將信息元件拖入圖層2的第一幀處,給它命名實例為“wzxx”。然后選中場景中的按鈕元件,打開動作面板,并輸入以下代碼:
on (rollOver, release) {
_(2);
startDrag("_root.wzxx", true);
}
on (releaseOutside, rollOut) {
_(1);
stopDrag();
}
通過以上代碼,我們已經(jīng)為按鈕添加了懸停和點擊事件。當鼠標懸停在按鈕上時,信息元件將會以動畫形式播放。同時,你可以拖動信息元件,以便更好地展示相關提示內(nèi)容。
這就是使用Flash模擬網(wǎng)頁alt鼠標提示功能的制作過程。通過這種方式,您可以增加用戶對網(wǎng)頁內(nèi)容的理解,提升整體的用戶體驗。請盡情發(fā)揮創(chuàng)造力,設計出令人驚嘆的網(wǎng)頁吧!