3dMax中如何制作框架模型
在3dMax中制作框架模型是一項常見的任務(wù),本文將向您展示如何使用3dMax來完成這個過程。步驟1:打開3dMax并創(chuàng)建新的空場景首先,啟動3dMax軟件并創(chuàng)建一個新的空場景。您可以選擇從頭開始構(gòu)建框
在3dMax中制作框架模型是一項常見的任務(wù),本文將向您展示如何使用3dMax來完成這個過程。
步驟1:打開3dMax并創(chuàng)建新的空場景
首先,啟動3dMax軟件并創(chuàng)建一個新的空場景。您可以選擇從頭開始構(gòu)建框架模型,或者使用現(xiàn)有的素材進行修改和優(yōu)化。
步驟2:導(dǎo)入素材
點擊頂部菜單欄中的“視圖”選項,然后選擇“導(dǎo)入”。在彈出的窗口中,瀏覽您的計算機以找到所需的素材文件,然后點擊“打開”。
步驟3:選擇擠出修改器
在右側(cè)的屬性面板中,找到并點擊“修改”選項卡。然后,在下拉列表中選擇“擠出”修改器。這個修改器會幫助我們將平面素材轉(zhuǎn)換為三維框架模型。
步驟4:設(shè)置參數(shù)
在“擠出”修改器選項卡中,您可以看到一些參數(shù)設(shè)置。通過調(diào)整這些參數(shù),您可以控制擠出的深度、角度和其他特征。根據(jù)您的需求,進行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。
步驟5:完成框架模型
當(dāng)您滿意參數(shù)設(shè)置后,點擊OK按鈕以應(yīng)用修改器。您將看到平面素材被擠壓成三維的框架模型。您可以進一步對模型進行編輯和優(yōu)化,以達到想要的效果。
總結(jié)
以上便是使用3dMax制作框架模型的簡單步驟。通過打開3dMax軟件,導(dǎo)入素材,選擇擠出修改器,并進行參數(shù)設(shè)置,最后得到完整的框架模型。希望本文能夠幫助您在使用3dMax時更加輕松地創(chuàng)建框架模型。