3Ds Max如何創(chuàng)建矩形
3D Studio Max,常簡稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。在這篇文章中,我們將介紹如何在3Ds
3D Studio Max,常簡稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。在這篇文章中,我們將介紹如何在3Ds Max中創(chuàng)建矩形。
點擊上方的“創(chuàng)建”
在使用3Ds Max創(chuàng)建矩形之前,我們首先需要進入到“創(chuàng)建”功能區(qū)??梢栽陧敳坎藛螜谡业健皠?chuàng)建”選項。
在“圖形”中選擇“矩形”
一旦進入了“創(chuàng)建”功能區(qū),我們需要在左側(cè)的工具列表中找到“圖形”選項。在“圖形”選項中,我們可以找到“矩形”工具。
在視圖中拉伸創(chuàng)建矩形
當你選擇了“矩形”工具后,在3D視圖中點擊并拖動鼠標,就可以開始創(chuàng)建一個矩形了。通過拉伸鼠標,可以設置矩形的大小。
設置長寬的參數(shù)
除了通過鼠標拉伸來設置矩形的大小,我們還可以通過參數(shù)來精確地設置矩形的長和寬。在創(chuàng)建矩形后,可以在屬性編輯器中找到相應的參數(shù)進行調(diào)整。
更改“角半徑”更改矩形形狀
在3Ds Max中,我們還可以通過更改“角半徑”來改變矩形的形狀。默認情況下,矩形的角是直角,但是我們可以通過調(diào)整角半徑來使角變得更加圓潤。
通過以上幾個簡單的步驟,你就可以在3Ds Max中成功創(chuàng)建一個矩形了。記住,3Ds Max是一個功能強大的三維制作軟件,除了矩形,還有許多其他形狀和工具可以探索和應用。盡情發(fā)揮你的創(chuàng)造力,創(chuàng)造出令人驚嘆的三維作品吧!