3Ds Max如何創(chuàng)建矩形
3D Studio Max,常簡(jiǎn)稱(chēng)為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開(kāi)發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫(huà)渲染和制作軟件。在這篇文章中,我們將介紹如何在3Ds
3D Studio Max,常簡(jiǎn)稱(chēng)為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開(kāi)發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫(huà)渲染和制作軟件。在這篇文章中,我們將介紹如何在3Ds Max中創(chuàng)建矩形。
點(diǎn)擊上方的“創(chuàng)建”
在使用3Ds Max創(chuàng)建矩形之前,我們首先需要進(jìn)入到“創(chuàng)建”功能區(qū)??梢栽陧敳坎藛螜谡业健皠?chuàng)建”選項(xiàng)。
在“圖形”中選擇“矩形”
一旦進(jìn)入了“創(chuàng)建”功能區(qū),我們需要在左側(cè)的工具列表中找到“圖形”選項(xiàng)。在“圖形”選項(xiàng)中,我們可以找到“矩形”工具。
在視圖中拉伸創(chuàng)建矩形
當(dāng)你選擇了“矩形”工具后,在3D視圖中點(diǎn)擊并拖動(dòng)鼠標(biāo),就可以開(kāi)始創(chuàng)建一個(gè)矩形了。通過(guò)拉伸鼠標(biāo),可以設(shè)置矩形的大小。
設(shè)置長(zhǎng)寬的參數(shù)
除了通過(guò)鼠標(biāo)拉伸來(lái)設(shè)置矩形的大小,我們還可以通過(guò)參數(shù)來(lái)精確地設(shè)置矩形的長(zhǎng)和寬。在創(chuàng)建矩形后,可以在屬性編輯器中找到相應(yīng)的參數(shù)進(jìn)行調(diào)整。
更改“角半徑”更改矩形形狀
在3Ds Max中,我們還可以通過(guò)更改“角半徑”來(lái)改變矩形的形狀。默認(rèn)情況下,矩形的角是直角,但是我們可以通過(guò)調(diào)整角半徑來(lái)使角變得更加圓潤(rùn)。
通過(guò)以上幾個(gè)簡(jiǎn)單的步驟,你就可以在3Ds Max中成功創(chuàng)建一個(gè)矩形了。記住,3Ds Max是一個(gè)功能強(qiáng)大的三維制作軟件,除了矩形,還有許多其他形狀和工具可以探索和應(yīng)用。盡情發(fā)揮你的創(chuàng)造力,創(chuàng)造出令人驚嘆的三維作品吧!