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Maya中怎么調節(jié)小球彈跳的動畫

在制作三維動畫時,調整物體的動畫效果非常重要。在Maya中,我們可以通過調節(jié)關鍵幀來實現(xiàn)小球彈跳的動畫效果。創(chuàng)建小球模型首先,在Maya中打開軟件,并創(chuàng)建一個小球模型。這可以通過點擊菜單欄中的"Cre

在制作三維動畫時,調整物體的動畫效果非常重要。在Maya中,我們可以通過調節(jié)關鍵幀來實現(xiàn)小球彈跳的動畫效果。

創(chuàng)建小球模型

首先,在Maya中打開軟件,并創(chuàng)建一個小球模型。這可以通過點擊菜單欄中的"Create"進行操作。

設置小球移動動畫

1. 在第一幀,使用移動工具將小球向上移動。

2. 選中小球,找到Transform節(jié)點下的Translate屬性中的Y軸屬性,并右鍵點擊選擇"Key Selected",為該屬性添加關鍵幀。

3. 大約在20幀左右,將小球移回到原點0,再次右鍵點擊"Key Selected"創(chuàng)建新的關鍵幀。

4. 在大約30幀左右,將小球彈起,注意彈起高度應小于開始高度。

5. 在大約50幀左右,將小球回到原點,注意此時小球高度應越來越低,直至無法再彈起。

6. 繼續(xù)添加幀數(shù)并預覽動畫。

優(yōu)化動畫播放節(jié)奏

7. 預覽動畫后,發(fā)現(xiàn)播放節(jié)奏不夠流暢,需要調整曲線編輯器。

8. 點擊菜單欄中的"Windows" -> "Animation Editors" -> "Graph Editor",打開曲線編輯器。

9. 在曲線編輯器中選擇所有關鍵幀點,點擊"Curves" -> "Weighted Tangents"來調整曲線。

10. 勾選下方的兩個圖標以應用調整效果。

11. 調節(jié)曲線形狀,使得小球在下降過程中速度逐漸增大,在落地后速度達到最大,并且在彈起到次高點時速度逐漸減小。

12. 再次播放小球動畫,發(fā)現(xiàn)動畫效果更加完美。

通過以上步驟,我們可以在Maya中調節(jié)小球彈跳的動畫效果。這些基本的動畫調節(jié)技巧也可以應用于其他物體的動畫制作中,幫助我們創(chuàng)造出更加生動、自然的三維動畫作品。

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