使用3ds Max軟件制作半球的方法
在使用3ds Max軟件進(jìn)行建模時(shí),我們可以利用布爾運(yùn)算來制作出半球。下面將具體介紹如何進(jìn)行操作。 步驟一:準(zhǔn)備工作 首先,打開3ds Max軟件并新建一個(gè)場(chǎng)景。然后,創(chuàng)建一個(gè)長(zhǎng)方體和一個(gè)球體,并
在使用3ds Max軟件進(jìn)行建模時(shí),我們可以利用布爾運(yùn)算來制作出半球。下面將具體介紹如何進(jìn)行操作。
步驟一:準(zhǔn)備工作
首先,打開3ds Max軟件并新建一個(gè)場(chǎng)景。然后,創(chuàng)建一個(gè)長(zhǎng)方體和一個(gè)球體,并將球體移動(dòng)到長(zhǎng)方體中,確保球體的底部不露出長(zhǎng)方體的底部。
步驟二:選中球體
使用鼠標(biāo)選擇球體,以便進(jìn)行后續(xù)的操作。
步驟三:創(chuàng)建復(fù)合對(duì)象
在頂部菜單欄中選擇“創(chuàng)建”選項(xiàng)卡,然后在下拉菜單中選擇“幾何體”中的“復(fù)合對(duì)象”命令。
步驟四:進(jìn)行布爾運(yùn)算
單擊“布爾”按鈕,然后選擇“操作”中的“差集(A-B)”選項(xiàng)。接下來,點(diǎn)擊“拾取操作對(duì)象 B”按鈕。
步驟五:切割半球
將鼠標(biāo)指針移動(dòng)到長(zhǎng)方體上方,當(dāng)鼠標(biāo)指針變成特定形狀時(shí),單擊鼠標(biāo)。這樣就可以看到球體被切割成了一半,制作出了一個(gè)半球。
通過以上步驟,您就成功地使用3ds Max軟件制作出了一個(gè)半球。這是利用布爾運(yùn)算的簡(jiǎn)單而有效的方法。