卖逼视频免费看片|狼人就干网中文字慕|成人av影院导航|人妻少妇精品无码专区二区妖婧|亚洲丝袜视频玖玖|一区二区免费中文|日本高清无码一区|国产91无码小说|国产黄片子视频91sese日韩|免费高清无码成人网站入口

如何在Blender中顯示骨骼上的軸向

Blender是一款功能強大的3D建模和動畫軟件,它提供了豐富的工具和功能來幫助藝術家創(chuàng)建逼真的角色和場景。在Blender中,我們可以顯示骨骼上的軸向,以便更好地控制角色的姿態(tài)和動作。 步驟一:打

Blender是一款功能強大的3D建模和動畫軟件,它提供了豐富的工具和功能來幫助藝術家創(chuàng)建逼真的角色和場景。在Blender中,我們可以顯示骨骼上的軸向,以便更好地控制角色的姿態(tài)和動作。

步驟一:打開骨架視圖

首先,我們需要進入骨架視圖來編輯和查看角色的骨骼結(jié)構(gòu)。在Blender的界面中,點擊頂部的“Layout”按鈕,然后選擇“Armature”來切換到骨架視圖。

步驟二:打開物體數(shù)據(jù)屬性

在骨架視圖中,我們需要打開物體數(shù)據(jù)屬性窗口來設置骨骼的顯示選項。在右側(cè)的屬性菜單欄中,點擊具有骨骼圖標的按鈕,即“Object Data Properties”(物體數(shù)據(jù)屬性)。

步驟三:展開視圖顯示選項

在物體數(shù)據(jù)屬性窗口中,我們可以找到“Viewport Display”(視圖顯示)選項,它包含了骨骼的可見性設置。點擊該選項,即可展開視圖顯示選項。

步驟四:勾選軸向選項

在視圖顯示選項列表中,我們可以看到一個名為“Axes”(軸向)的選項。勾選該選項,即可顯示骨骼上的軸向。

通過以上步驟,我們就成功地在Blender中顯示了骨骼上的軸向。這將使我們更方便地理解和調(diào)整骨骼的方向和旋轉(zhuǎn),從而實現(xiàn)更精確的角色動畫效果。

標簽: