臥室燈光布局實(shí)例
酒店空間燈光技法的基礎(chǔ)本篇經(jīng)驗(yàn)將與大家分享臥室的打燈過(guò)程,展示一種與一般效果圖制作不同的效果。我們將以酒店空間燈光技法為基礎(chǔ),演示逆光的室內(nèi)空間和室內(nèi)燈光設(shè)計(jì)。首先讓我們來(lái)看幾張照片,大家可以一邊觀察
酒店空間燈光技法的基礎(chǔ)
本篇經(jīng)驗(yàn)將與大家分享臥室的打燈過(guò)程,展示一種與一般效果圖制作不同的效果。我們將以酒店空間燈光技法為基礎(chǔ),演示逆光的室內(nèi)空間和室內(nèi)燈光設(shè)計(jì)。
首先讓我們來(lái)看幾張照片,大家可以一邊觀察分析,一邊按以下步驟進(jìn)行操作:
1. 添加環(huán)境光
按快捷鍵[8]彈出圖,在[環(huán)境貼圖]中添加環(huán)境光[VR天空]。將VRaySky拖進(jìn)材質(zhì)編輯器里,并調(diào)整值為0.033,這樣環(huán)境光就設(shè)置好了。
接下來(lái),我們需要設(shè)置渲染參數(shù)。打開(kāi)[F10渲染設(shè)置],在圖像采樣器和顏色貼圖的設(shè)置中選擇[自適應(yīng)DMC Mitchell-Netravali]和[指數(shù)默認(rèn)參數(shù)]。
2. 設(shè)置間接照明
打開(kāi)間接照明[On],并設(shè)置[發(fā)光圖、燈光緩存]的參數(shù)如下圖所示。
3. 加強(qiáng)環(huán)境光效果
渲染結(jié)果可能看起來(lái)很暗,這是因?yàn)橹挥袑⒖臻g的暗度壓低才能表現(xiàn)出燈光的氛圍。我們決定加強(qiáng)一些環(huán)境光,可以想象成白天沒(méi)有開(kāi)燈的感覺(jué)。
補(bǔ)充兩盞VR面燈:室內(nèi)的VR燈是為了加強(qiáng)天光對(duì)室內(nèi)的影響。
4. 天花隱藏的燈
按照天花吊頂方形燈槽區(qū)域進(jìn)行打燈,這種天花設(shè)計(jì)比較常見(jiàn)。如果覺(jué)得手動(dòng)打燈麻煩,也可以使用3D學(xué)院的一鍵打燈插件。
為了節(jié)省時(shí)間并獲得對(duì)比效果,可以選擇區(qū)域渲染測(cè)試。
5. 床頭臺(tái)燈的燈光
在臺(tái)燈的燈罩里面打一個(gè)VR球燈,以添加床頭臺(tái)燈的燈光效果。
6. 筒燈效果
重點(diǎn)增加幾個(gè)位置的筒燈亮度,使空間呈現(xiàn)主次之分。
7. 添加補(bǔ)光燈
添加補(bǔ)光燈后,測(cè)試觀察效果。明顯可以看到床的側(cè)面和地面不再那么黑暗。
8. 小細(xì)節(jié)的打燈
最后,我們可以為床上的裝飾品選擇一個(gè)小一點(diǎn)的IES光域網(wǎng)來(lái)打燈,以提高細(xì)節(jié)并豐富床上的投影。
至此,所有需要打的燈都已完成。在生成最終圖像時(shí),可以適當(dāng)調(diào)整參數(shù)以獲得更好的效果。