C4D-內(nèi)部擠壓-保持群組屬性用法
創(chuàng)建一個(gè)模型,然后打開(kāi)線條顯示。將屬性中的對(duì)象不限設(shè)置為如圖數(shù)值。然后將模型變成可編輯對(duì)象。選中最下面的四個(gè)面。然后右鍵屬性中選擇內(nèi)部擠壓屬性。將屬性中的保持群組設(shè)置給去掉勾選狀態(tài)。對(duì)他進(jìn)行內(nèi)部擠壓,
創(chuàng)建一個(gè)模型,然后打開(kāi)線條顯示。
將屬性中的對(duì)象不限設(shè)置為如圖數(shù)值。
然后將模型變成可編輯對(duì)象。
選中最下面的四個(gè)面。
然后右鍵屬性中選擇內(nèi)部擠壓屬性。
將屬性中的保持群組設(shè)置給去掉勾選狀態(tài)。
對(duì)他進(jìn)行內(nèi)部擠壓,如圖所示。
然后按住ctrl鍵拖動(dòng)向下的箭頭得到最終效果。
深入了解C4D的內(nèi)部擠壓和保持群組屬性用法
在使用Cinema 4D(C4D)進(jìn)行建模時(shí),內(nèi)部擠壓和保持群組屬性是兩個(gè)非常有用的功能。通過(guò)合理地使用這些屬性,我們可以更好地控制模型的細(xì)節(jié)和外觀。
首先,打開(kāi)C4D并創(chuàng)建一個(gè)模型。你可以選擇任何你想要的形狀,比如立方體或球體。在建模過(guò)程中,確保你的模型是一個(gè)可編輯對(duì)象,這樣你才能夠?qū)ζ溥M(jìn)行修改和調(diào)整。
接下來(lái),選擇你想要應(yīng)用內(nèi)部擠壓屬性的面。通常情況下,選擇模型的一部分作為你的操作對(duì)象會(huì)更加方便和精確。在這個(gè)例子中,我們選擇了模型的最底部的四個(gè)面。
然后,右鍵點(diǎn)擊模型,并選擇屬性中的內(nèi)部擠壓。在彈出的屬性窗口中,你會(huì)看到一個(gè)選項(xiàng)叫做保持群組。默認(rèn)情況下,這個(gè)選項(xiàng)是勾選狀態(tài)。保持群組是指在擠壓過(guò)程中保持模型的群組結(jié)構(gòu)不變,以確保整體形狀的連貫性。然而,在某些情況下,你可能需要取消勾選保持群組選項(xiàng),以獲得不同的效果。
現(xiàn)在,你可以調(diào)整內(nèi)部擠壓的數(shù)值來(lái)達(dá)到你想要的效果。通過(guò)改變數(shù)值,你可以控制擠壓的深度和強(qiáng)度。同時(shí),你也可以通過(guò)拖動(dòng)箭頭來(lái)調(diào)整擠壓的方向。
最后,按住Ctrl鍵并拖動(dòng)向下的箭頭,你可以復(fù)制擠壓效果。這樣,你可以在模型上創(chuàng)建更多的類(lèi)似形狀,以增加細(xì)節(jié)和復(fù)雜性。
通過(guò)理解C4D的內(nèi)部擠壓和保持群組屬性用法,你可以更好地掌握建模技巧,以創(chuàng)造出更加精美和逼真的3D模型。無(wú)論是專業(yè)的設(shè)計(jì)師還是初學(xué)者,掌握這些技巧都將為你的工作帶來(lái)更多可能性和創(chuàng)意。開(kāi)始嘗試吧!