如何讓Lumion的燈光影響周圍環(huán)境
在使用Lumion進(jìn)行燈光設(shè)計(jì)時(shí),我們通常會(huì)遇到一個(gè)問題:燈光只能影響到目標(biāo)區(qū)域,而無法影響周邊環(huán)境。那么,我們應(yīng)該如何設(shè)置才能讓燈光更好地影響周圍的環(huán)境呢?下面將為您介紹具體操作步驟。 1. 新建
在使用Lumion進(jìn)行燈光設(shè)計(jì)時(shí),我們通常會(huì)遇到一個(gè)問題:燈光只能影響到目標(biāo)區(qū)域,而無法影響周邊環(huán)境。那么,我們應(yīng)該如何設(shè)置才能讓燈光更好地影響周圍的環(huán)境呢?下面將為您介紹具體操作步驟。
1. 新建并調(diào)整場景
首先,我們需要新建一個(gè)場景,并將其調(diào)整為夜晚模式,以便能更清楚地觀察燈光效果。
2. 在燈光選項(xiàng)中選擇合適的燈光類型
進(jìn)入燈光選項(xiàng),選擇一個(gè)射燈或者筒燈,并將其放置在場景中合適的位置。
3. 觀察燈光影響范圍
渲染場景后,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)燈光只能影響到指向的方向,其他區(qū)域則沒有受到燈光的照亮。然而,在真實(shí)場景中,物體和燈光之間都存在著漫反射現(xiàn)象,周圍的物體不可能一點(diǎn)亮度都沒有。
4. 添加全局光效果
為了解決上述問題,我們需要在渲染前添加一個(gè)全局光的效果,從而為整個(gè)場景創(chuàng)建漫反射的效果。否則,會(huì)出現(xiàn)一些區(qū)域非常黑暗的情況。我們可以通過選擇全局光效果來實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。
5. 調(diào)整全局光參數(shù)
在選擇全局光時(shí),我們需要選擇主燈光并根據(jù)需要進(jìn)行燈光效果的漫反射調(diào)節(jié)。需要注意的是,過多的燈光會(huì)影響計(jì)算效率,因此建議只選擇必要的主燈光。在完成參數(shù)調(diào)整后,點(diǎn)擊確定并退出當(dāng)前界面。
6. 觀察場景中的效果
經(jīng)過以上操作,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)整個(gè)場景中都出現(xiàn)了漫反射的效果,除了被燈光直接照射的區(qū)域外,其他地方也有微弱的漫反射效果。
通過以上步驟,我們可以有效地讓Lumion的燈光影響周圍的環(huán)境,使整個(gè)場景更加真實(shí)、生動(dòng)。希望本文對您有所幫助!