使用C4D創(chuàng)建低多邊形小樹的步驟
1. 低多邊形建模以一個立方體為基礎(chǔ)模型,調(diào)整其參數(shù)以獲得合適的形狀。2. 轉(zhuǎn)為可編輯多邊形將模型轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形后,可以對多邊形進行各種移動、擠壓和縮放操作,目的是調(diào)整出樹的主干形狀。3. 創(chuàng)建樹
1. 低多邊形建模
以一個立方體為基礎(chǔ)模型,調(diào)整其參數(shù)以獲得合適的形狀。
2. 轉(zhuǎn)為可編輯多邊形
將模型轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形后,可以對多邊形進行各種移動、擠壓和縮放操作,目的是調(diào)整出樹的主干形狀。
3. 創(chuàng)建樹葉
建立一個圓球,并添加減面變形器。通過轉(zhuǎn)換為對象,可以在點面模式下對樹葉整體進行調(diào)整。
4. 樹的個性化定制
完成一棵樹的調(diào)整后,對樹的所有子級進行組合,并命名為"樹1"。通過復(fù)制該組合,可以得到更多的樹模型。將這些模型移動到合適的位置后,在子級中修改樹干和樹葉的形態(tài),使其展現(xiàn)個性化特點。
5. 創(chuàng)建石頭
可以直接復(fù)制樹葉并進行調(diào)整來創(chuàng)建石頭模型,也可以使用置換和減面變形器重新創(chuàng)建低多邊形的模型。要注意去掉所有對象的平滑標簽。
以上就是使用C4D創(chuàng)建低多邊形小樹的基本步驟,通過靈活運用變形器和各種調(diào)整操作,可以創(chuàng)造出獨特的樹模型。同時,也可以使用類似的方法來創(chuàng)建其他低多邊形的物體模型。希望這些技巧對您在電腦的SEO方面有所幫助。