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Blender3.1如何設(shè)置新建物體對(duì)齊到當(dāng)前視圖

在使用Blender3.1進(jìn)行模型編輯時(shí),有時(shí)候我們希望新建的物體能夠自動(dòng)對(duì)齊到當(dāng)前的視圖中。這樣可以方便我們進(jìn)行進(jìn)一步的編輯和調(diào)整。下面將介紹具體的設(shè)置方法。 步驟1:點(diǎn)擊編輯菜單欄 首先,在B

在使用Blender3.1進(jìn)行模型編輯時(shí),有時(shí)候我們希望新建的物體能夠自動(dòng)對(duì)齊到當(dāng)前的視圖中。這樣可以方便我們進(jìn)行進(jìn)一步的編輯和調(diào)整。下面將介紹具體的設(shè)置方法。

步驟1:點(diǎn)擊編輯菜單欄

首先,在Blender3.1的界面上方找到菜單欄,點(diǎn)擊“編輯”選項(xiàng)。

步驟2:打開偏好設(shè)置

在編輯菜單下拉列表中,找到并點(diǎn)擊最下方的“偏好設(shè)置”。

步驟3:進(jìn)入編輯分欄

在彈出的偏好設(shè)置對(duì)話框中,點(diǎn)擊“編輯”分欄。

步驟4:修改默認(rèn)對(duì)齊設(shè)置

在默認(rèn)情況下,Blender3.1中新建的物體會(huì)自動(dòng)對(duì)齊到世界環(huán)境中。在這里,我們將其修改為對(duì)齊到當(dāng)前視圖。

例如,我們新建一個(gè)立方體,默認(rèn)情況下它是以世界坐標(biāo)系為參考的。這意味著立方體的面朝向我們是看不見的。

如果我們希望立方體能夠直接面朝我們,我們可以在偏好設(shè)置中將新建物體的對(duì)齊方式修改為“對(duì)齊到視圖”。

這樣,在新建立方體后,它就會(huì)自動(dòng)調(diào)整角度,使得一個(gè)面朝向我們。通過調(diào)整視角,我們可以清晰地看到立方體是傾斜著的。

通過以上步驟,我們就成功地將Blender3.1的新建物體對(duì)齊方式設(shè)置為對(duì)齊到當(dāng)前視圖了。

這個(gè)設(shè)置能夠大大提高我們的工作效率,讓模型的編輯和調(diào)整更加方便快捷。

希望本文對(duì)您有所幫助!

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