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3Dmax中怎么路徑陣列

在本文中,我們將介紹如何在3Dmax中使用路徑陣列方法來創(chuàng)建模型。 1. 打開3Dmax軟件 首先,打開3Dmax2013軟件,并進入軟件工作界面。這將為您提供一個空白的畫布,以便開始創(chuàng)建模型。

在本文中,我們將介紹如何在3Dmax中使用路徑陣列方法來創(chuàng)建模型。

1. 打開3Dmax軟件

首先,打開3Dmax2013軟件,并進入軟件工作界面。這將為您提供一個空白的畫布,以便開始創(chuàng)建模型。

2. 繪制球體模型

點擊工具欄上的球體工具,然后在畫布上繪制一個球體模型。您可以通過調(diào)整參數(shù)來修改模型的大小和形狀。

3. 繪制路徑曲線

接下來,點擊工具欄上的線工具,然后在畫布上繪制一條路徑曲線。您可以使用點、線和曲線工具來創(chuàng)建各種形狀的路徑。

4. 使用間隔工具進行對齊

點擊工具欄上的工具-對齊-間隔工具,這將調(diào)出間隔工具設置欄。在設置欄中,將計數(shù)設置為10(或您想要的任意數(shù)量)。

5. 拾取路徑并應用

在間隔工具設置欄中,點擊拾取路徑按鈕,并選擇之前繪制的路徑曲線。然后,點擊應用按鈕。這將在路徑上創(chuàng)建一系列與原始模型相同的模型。

通過調(diào)整參數(shù)和路徑曲線的形狀,您可以創(chuàng)建出多種不同的路徑陣列效果。您還可以使用旋轉(zhuǎn)、縮放等工具來進一步修改模型。

了解如何使用路徑陣列方法可以為您的3D模型設計帶來更多變化和創(chuàng)造力。嘗試不同的參數(shù)和技巧,發(fā)現(xiàn)適合您項目需求的最佳路徑陣列效果!

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