如何創(chuàng)建C4D金屬材質(zhì)球
今天我們來分享一下如何在C4D中創(chuàng)建金屬材質(zhì)球。如果你不清楚的話,就跟著我的步驟來學(xué)習(xí)吧! 第一步:創(chuàng)建基礎(chǔ)平面 首先,在C4D中創(chuàng)建一個(gè)1000*1000的基礎(chǔ)平面。 第二步:新建圓柱 接下
今天我們來分享一下如何在C4D中創(chuàng)建金屬材質(zhì)球。如果你不清楚的話,就跟著我的步驟來學(xué)習(xí)吧!
第一步:創(chuàng)建基礎(chǔ)平面
首先,在C4D中創(chuàng)建一個(gè)1000*1000的基礎(chǔ)平面。
第二步:新建圓柱
接下來,在圖形中選擇并新建一個(gè)圓柱。
第三步:切割和擠壓
使用切刀工具,在圓柱上切三刀,并點(diǎn)擊選擇找到循環(huán)選擇,右鍵鼠標(biāo)進(jìn)行擠壓。
第四步:創(chuàng)建HDR環(huán)境
在Octane渲染器窗口中創(chuàng)建一個(gè)新的hdr環(huán)境。
第五步:新建反射材質(zhì)球
新建一個(gè)反射材質(zhì)球。
第六步:調(diào)節(jié)鏡面通道
打開編輯界面,找到并關(guān)閉漫射通道,選擇鏡面通道,點(diǎn)擊HSV將顏色調(diào)節(jié)為深灰色。
第七步:調(diào)整粗糙度
在粗糙度選項(xiàng)中創(chuàng)建一個(gè)磨砂金屬,并將粗糙度略微調(diào)高一點(diǎn)即可完成金屬材質(zhì)球的設(shè)計(jì)。
以上就是關(guān)于在C4D中創(chuàng)建金屬材質(zhì)球的步驟。希望這個(gè)教程能夠幫助到你!