如何將C4D中構(gòu)成圓球的面片等距推散
在C4D中,我們可以通過(guò)添加一個(gè)多邊形FX來(lái)將構(gòu)成圓球的面片等距推散。下面是具體的操作步驟:1. 選擇多邊形FX首先,在對(duì)象管理器中選擇你想要進(jìn)行操作的圓球?qū)ο螅缓蟠蜷_(kāi)運(yùn)動(dòng)圖形菜單,選擇列表中的多邊
在C4D中,我們可以通過(guò)添加一個(gè)多邊形FX來(lái)將構(gòu)成圓球的面片等距推散。下面是具體的操作步驟:
1. 選擇多邊形FX
首先,在對(duì)象管理器中選擇你想要進(jìn)行操作的圓球?qū)ο?,然后打開(kāi)運(yùn)動(dòng)圖形菜單,選擇列表中的多邊形FX。
2. 打開(kāi)多邊形FX的屬性管理器
接下來(lái),點(diǎn)擊多邊形FX在對(duì)象管理器中,以便打開(kāi)其屬性管理器。這里你可以對(duì)多邊形FX進(jìn)行各種設(shè)置和調(diào)整。
3. 設(shè)置變換參數(shù)
在多邊形FX的屬性管理器中,點(diǎn)擊變換選項(xiàng)。這將打開(kāi)變換參數(shù)設(shè)置界面。在Z軸的位置上輸入你需要的參數(shù),這將決定面片被推散的距離。一旦你滿意了參數(shù)設(shè)置,點(diǎn)擊確定即可完成操作。
通過(guò)以上三個(gè)簡(jiǎn)單的步驟,你就可以成功將構(gòu)成圓球的面片等距推散。這個(gè)方法非常實(shí)用,可以幫助你在C4D中創(chuàng)建出更加有趣和復(fù)雜的效果。
總結(jié):本文介紹了使用C4D中的多邊形FX功能,將構(gòu)成圓球的面片等距推散的方法。通過(guò)選擇多邊形FX、打開(kāi)屬性管理器以及設(shè)置變換參數(shù),我們可以輕松地實(shí)現(xiàn)這一效果。希望這篇文章對(duì)你在C4D中進(jìn)行電腦seo相關(guān)操作有所幫助。