使用補間動畫制作FLASH鐘表動畫
在之前的文章中,我們學習了如何使用代碼實現一個實時更新的帶指針的時鐘效果。而在本文中,我們將使用補間動畫來模擬制作一個鐘表動畫。準備工作首先,打開你的FLASH CS6軟件并新建一個文檔。接下來,在舞
在之前的文章中,我們學習了如何使用代碼實現一個實時更新的帶指針的時鐘效果。而在本文中,我們將使用補間動畫來模擬制作一個鐘表動畫。
準備工作
首先,打開你的FLASH CS6軟件并新建一個文檔。接下來,在舞臺上繪制一個圓形,作為我們的鐘表盤。然后,根據之前講過的重復復制操作教程,在表盤上標出刻度數字。
如果你還不熟悉重復復制操作,請參考之前的文章《FLASH如何重復復制操作》。
繪制指針
接下來,我們開始繪制時針、分針和秒針。這里使用相同的原理來制作它們。首先,新建一個圖層,并在圖層上繪制一個圓形,與鐘表盤對齊。
然后,將圓形轉換為圖形元件,并確保注冊點位于元件的中心點。
雙擊進入圖形元件編輯界面,再次將元件轉換為圖形元件,并進一步雙擊進入編輯模式。
下一步
以上只是制作FLASH鐘表動畫的一部分內容,我們將在下一篇文章中繼續(xù)講解指針的制作方法。
敬請期待!