如何用3ds Max制作道具公園長椅
這篇教程將向你展示如何使用3ds Max軟件來制作一個(gè)道具公園長椅的模型。對(duì)于初學(xué)者而言,這個(gè)教程將清晰地指導(dǎo)你如何進(jìn)行建模。步驟一:創(chuàng)建基本形狀首先,點(diǎn)擊屏幕右上角的“創(chuàng)建”菜單,然后選擇“擴(kuò)展幾何
這篇教程將向你展示如何使用3ds Max軟件來制作一個(gè)道具公園長椅的模型。對(duì)于初學(xué)者而言,這個(gè)教程將清晰地指導(dǎo)你如何進(jìn)行建模。
步驟一:創(chuàng)建基本形狀
首先,點(diǎn)擊屏幕右上角的“創(chuàng)建”菜單,然后選擇“擴(kuò)展幾何體”按鈕。接下來,點(diǎn)擊“champher box”,在頂部視窗中點(diǎn)擊并拖動(dòng),創(chuàng)建一個(gè)長方形。點(diǎn)擊三次以完成這個(gè)過程,形成一個(gè)長椅的分欄形狀。
步驟二:復(fù)制長方形
選中做好的長方形,按住“shift”鍵,并移動(dòng)屏幕上方的按鈕,即可復(fù)制出五個(gè)相同的長方形。然后選中并旋轉(zhuǎn)上端的按鈕,以16.11度的角度進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。
步驟三:創(chuàng)建長椅的后面
選擇第一個(gè)制作好的長方形條,復(fù)制為長椅的后面部分。根據(jù)你的想法擺放長椅的位置,并按照教程的位置進(jìn)行制作。
步驟四:制作長椅的結(jié)構(gòu)
點(diǎn)擊創(chuàng)建按鈕旁邊的形狀按鈕,然后選擇線條工具。在左邊視窗中點(diǎn)擊并拖動(dòng),創(chuàng)建出沿著椅子后背的一條線。選中線條,點(diǎn)擊修改選框,選擇頂點(diǎn),并進(jìn)行必要的調(diào)整。
步驟五:制作長椅的腳
在形狀菜單里制作另一個(gè)長方形,從上面的視窗開始放大并再次拖動(dòng)。重復(fù)此步驟三次,以填充長度等。然后選擇椅子的腳,點(diǎn)擊修改選框,在椅腳上放置一個(gè)可編輯的多邊形進(jìn)行修改。清理模型,刪除一些節(jié)點(diǎn)以減少多邊形。
步驟六:制作長椅的底部
放大椅腳,在頂點(diǎn)和邊緣選項(xiàng)下選擇椅腳的上部線條。點(diǎn)擊編輯界面中的覆蓋按鈕。接下來在當(dāng)前視窗中制作長椅的底部。
步驟七:制作扶手
選擇一條直線,然后從左邊的視窗開始,點(diǎn)擊長椅的后面并移動(dòng)鼠標(biāo),以創(chuàng)建扶手的形狀。對(duì)線條進(jìn)行堆疊和部件的修改。最后,在線條上放置可編輯的多邊形修改器。
步驟八:完成模型
復(fù)制長椅并調(diào)整位置,以創(chuàng)建更多的扶手。最后,進(jìn)行材質(zhì)和照明的調(diào)整。
希望這篇教程能幫助你學(xué)習(xí)到有用的知識(shí)。感謝閱讀!