3ds Max中刪除物體關(guān)鍵點的方法
在使用3ds Max進(jìn)行建模和動畫制作時,有時候會遇到導(dǎo)入的物體帶有一些原有的設(shè)置運動關(guān)鍵點,這些關(guān)鍵點可能會對后續(xù)的操作造成影響。那么,我們該如何刪除物體的關(guān)鍵點呢?接下來,讓我們一起學(xué)習(xí)一下具體的
在使用3ds Max進(jìn)行建模和動畫制作時,有時候會遇到導(dǎo)入的物體帶有一些原有的設(shè)置運動關(guān)鍵點,這些關(guān)鍵點可能會對后續(xù)的操作造成影響。那么,我們該如何刪除物體的關(guān)鍵點呢?接下來,讓我們一起學(xué)習(xí)一下具體的操作步驟。
步驟1:在視圖中選擇物體
首先,在3ds Max的視圖中,需要選擇要編輯的物體。可以通過鼠標(biāo)單擊該物體或者使用選擇工具來選中它。確保你已經(jīng)選中了正確的物體,因為后面的操作將針對該物體進(jìn)行。
步驟2:鼠標(biāo)框選關(guān)鍵點
當(dāng)你選中了物體之后,接下來需要使用鼠標(biāo)來框選要刪除的關(guān)鍵點。在3ds Max中,可以通過按住鼠標(biāo)左鍵并拖動來創(chuàng)建一個框選區(qū)域,將關(guān)鍵點包含在內(nèi)。確保你準(zhǔn)確地框選到了所有需要刪除的關(guān)鍵點。
步驟3:右擊鼠標(biāo)刪除選定關(guān)鍵點
當(dāng)你框選好要刪除的關(guān)鍵點后,右擊鼠標(biāo)彈出上下文菜單。在菜單中,你會看到一個“刪除選定關(guān)鍵點”的選項。點擊該選項,系統(tǒng)將會刪除你所選擇的所有關(guān)鍵點。
步驟4:確認(rèn)關(guān)鍵點已被刪除
完成上述操作后,你可以確認(rèn)物體上的關(guān)鍵點是否已經(jīng)被成功刪除。你可以再次選中該物體,并查看其屬性面板或者進(jìn)行其他相關(guān)操作來確認(rèn)。
通過以上四個簡單的步驟,你就可以輕松地刪除3ds Max中物體的關(guān)鍵點。這將幫助你清理模型并進(jìn)行后續(xù)的操作。記住,在進(jìn)行任何關(guān)鍵點刪除操作之前,請確保你選擇了正確的物體和關(guān)鍵點,以免產(chǎn)生不必要的誤操作。