3DMAX異形字母球體建模
1. 提供3DMAX異形字母球體建模的思路在進(jìn)行3DMAX異形字母球體建模之前,我們需要先確定建模的思路和方法。首先,我們可以選擇合適的字母形狀作為基礎(chǔ),例如選擇一個(gè)大寫(xiě)字母A作為示例。2. 示列圖在
1. 提供3DMAX異形字母球體建模的思路
在進(jìn)行3DMAX異形字母球體建模之前,我們需要先確定建模的思路和方法。首先,我們可以選擇合適的字母形狀作為基礎(chǔ),例如選擇一個(gè)大寫(xiě)字母A作為示例。
2. 示列圖
在開(kāi)始建模之前,我們可以先創(chuàng)建一個(gè)示例圖以便更好地理解所需的效果。在示例圖中,我們可以添加一些文本輸入,大約十八行的字母。當(dāng)然,為了使球體更密集,我們也可以輸入更多字母。
3. 加入彎曲命令
為了使字母變成球體形狀,我們可以加入彎曲命令。具體操作是,在選中的字母上點(diǎn)擊“Berd”,然后點(diǎn)擊“彎曲軸”并輸入360°作為彎曲角度。這樣,現(xiàn)在看起來(lái)就像是一個(gè)字母柱子。
4. 添加厚度
此時(shí),模型還是線(xiàn)寬的形式,我們可以使用擠出命令給模型增加厚度。通過(guò)選擇模型并應(yīng)用擠出命令,我們可以為字母柱子添加厚度,使其更加立體。
5. 球體化
為了使字母柱子變成球形,我們可以使用球體化命令。選擇字母柱子并應(yīng)用球體化命令,模型就會(huì)變得更像一個(gè)球體。
6. 添加線(xiàn)條效果
我們可以選擇晶格命令,以便給模型添加線(xiàn)條效果,同時(shí)保持厚度的模式。晶格命令能夠讓模型變成線(xiàn)條但有厚度的形式,使其看起來(lái)更加真實(shí)和立體。
7. 最終效果
經(jīng)過(guò)以上步驟,我們完成了3DMAX異形字母球體建模。最終效果是一個(gè)具有異形字母造型的球體模型,并且擁有線(xiàn)條和厚度,呈現(xiàn)出立體感。通過(guò)調(diào)整字母的輸入和彎曲角度等參數(shù),我們還可以創(chuàng)造出更多樣化的字母球體建模效果。