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使用Flash CS4制作球體旋轉(zhuǎn)的實(shí)例

Flash CS4是一個(gè)強(qiáng)大的動(dòng)畫(huà)制作軟件,可以用來(lái)創(chuàng)建各種有趣的動(dòng)畫(huà)效果。本節(jié)課將介紹如何使用Flash CS4制作球體旋轉(zhuǎn)的動(dòng)畫(huà)效果。打開(kāi)Flash CS4并創(chuàng)建新文件首先,在桌面上雙擊Flash

Flash CS4是一個(gè)強(qiáng)大的動(dòng)畫(huà)制作軟件,可以用來(lái)創(chuàng)建各種有趣的動(dòng)畫(huà)效果。本節(jié)課將介紹如何使用Flash CS4制作球體旋轉(zhuǎn)的動(dòng)畫(huà)效果。

打開(kāi)Flash CS4并創(chuàng)建新文件

首先,在桌面上雙擊Flash CS4程序圖標(biāo),打開(kāi)軟件。然后,進(jìn)入Flash CS4的界面,點(diǎn)擊“Flash文件(ActionScript 3.0)”選項(xiàng),開(kāi)始創(chuàng)建新文件。

繪制球體

在Flash CS4的工具箱中,找到填充顏色工具,選擇你喜歡的顏色。接下來(lái),找到橢圓工具,用鼠標(biāo)點(diǎn)擊并拖動(dòng),在時(shí)間軸的第一幀位置繪制一個(gè)球體。

創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)幀

接下來(lái),我們需要?jiǎng)?chuàng)建動(dòng)畫(huà)效果。在時(shí)間軸中的第25幀位置,按下F6鍵,將球體復(fù)制到此位置。這樣,我們就創(chuàng)建了一個(gè)動(dòng)畫(huà)幀,球體從第一幀到第25幀會(huì)進(jìn)行平移。

添加光影效果

為了使球體看起來(lái)更真實(shí),我們可以使用顏料桶工具來(lái)添加高光效果。在第一幀和最后一幀之間,選擇顏料桶工具,并對(duì)高光區(qū)域進(jìn)行修改。

創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)

在第一幀和最后一幀之間,右鍵點(diǎn)擊鼠標(biāo),并選擇“創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間”。然后,將幀標(biāo)移動(dòng)到中間位置,在屬性設(shè)置面板中找到旋轉(zhuǎn)選項(xiàng)。你可以選擇自動(dòng)、順時(shí)針或逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)方式。

測(cè)試動(dòng)畫(huà)效果

最后,點(diǎn)擊菜單欄上的“控制”選項(xiàng),找到“測(cè)試影片”,以查看我們創(chuàng)建的球體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)效果。

通過(guò)以上步驟,你可以輕松地使用Flash CS4制作一個(gè)球體旋轉(zhuǎn)的動(dòng)畫(huà)效果??靵?lái)嘗試一下吧!

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