3Dmax調(diào)味勺材質(zhì)設(shè)置教程詳解
打開模型和渲染設(shè)置首先,打開3Dmax2013軟件,并導(dǎo)入我們制作好的勺子模型。接下來,點(diǎn)擊【渲染】-【渲染設(shè)置】,將渲染器指定為Vary渲染器。瓷勺材質(zhì)設(shè)置在材質(zhì)編輯器中,點(diǎn)擊【standard】-
打開模型和渲染設(shè)置
首先,打開3Dmax2013軟件,并導(dǎo)入我們制作好的勺子模型。接下來,點(diǎn)擊【渲染】-【渲染設(shè)置】,將渲染器指定為Vary渲染器。
瓷勺材質(zhì)設(shè)置
在材質(zhì)編輯器中,點(diǎn)擊【standard】-【VaryMtl】,創(chuàng)建一個(gè)名為“陶瓷”的材質(zhì)球。然后按照?qǐng)D示設(shè)置好漫反射、反射、折射等參數(shù)。完成后,將材質(zhì)球附加到勺子模型上。
木勺材質(zhì)設(shè)置
同樣地,在材質(zhì)編輯器中創(chuàng)建一個(gè)材質(zhì)球并命名為“木勺”。然后按照?qǐng)D示設(shè)置好漫反射、反射、折射等參數(shù)。為了增加真實(shí)感,點(diǎn)擊【漫反射】右邊小方框,給材質(zhì)球添加一張木紋材質(zhì)貼圖。最后,將木紋材質(zhì)球附加到勺子模型上。
渲染出圖
完成所有的材質(zhì)設(shè)置后,點(diǎn)擊【渲染】按鈕來渲染出具有材質(zhì)效果的勺子模型圖像。通過渲染,我們能夠更好地展示勺子的質(zhì)感和細(xì)節(jié)。
總結(jié)
以上就是關(guān)于3Dmax調(diào)味勺材質(zhì)設(shè)置的詳細(xì)教程。通過本教程,你可以學(xué)會(huì)如何在3Dmax中為勺子模型設(shè)置瓷勺和木勺的材質(zhì)效果,并且渲染出逼真的圖像。這對(duì)于提升模型的視覺效果和真實(shí)感非常有幫助。希望這篇教程對(duì)你有所啟發(fā)!