使用Blender設(shè)計(jì)撲克籌碼動(dòng)畫特效
下面要給大家分享的是如何使用Blender設(shè)計(jì)一個(gè)具有動(dòng)感的撲克籌碼堆疊和旋轉(zhuǎn)的動(dòng)畫特效。步驟1:創(chuàng)建圓柱體模型在電腦上打開Blender軟件,并按快捷鍵V創(chuàng)建一個(gè)圓柱體模型。步驟2:調(diào)整模型大小使用
下面要給大家分享的是如何使用Blender設(shè)計(jì)一個(gè)具有動(dòng)感的撲克籌碼堆疊和旋轉(zhuǎn)的動(dòng)畫特效。
步驟1:創(chuàng)建圓柱體模型
在電腦上打開Blender軟件,并按快捷鍵V創(chuàng)建一個(gè)圓柱體模型。
步驟2:調(diào)整模型大小
使用快捷鍵S將模型沿著Z軸進(jìn)行縮放,以便達(dá)到合適的尺寸。
步驟3:進(jìn)入編輯模式
按下Tab鍵切換到編輯模式,以便進(jìn)行后續(xù)的編輯操作。
步驟4:內(nèi)插平面
選中上下平面,按下快捷鍵I拖動(dòng)鼠標(biāo)來內(nèi)插一個(gè)平面,使其呈現(xiàn)環(huán)形狀。
步驟5:擠出環(huán)形平面
選中環(huán)形平面,按下快捷鍵Alt E,并點(diǎn)擊第二個(gè)選項(xiàng)以沿法線方向進(jìn)行擠出。
步驟6:添加材料
選中所有平面,并為其添加紅色材料,以便使籌碼呈現(xiàn)出逼真的效果。
步驟7:倒角處理
選中所有圓環(huán)邊線,按下快捷鍵Ctrl B進(jìn)行倒角處理,使籌碼的邊緣更加平滑。
步驟8:設(shè)置顏色
選中特定的平面,并為其設(shè)置白色材料,以便與其余部分區(qū)分開來。
步驟9:添加陣列修改器
為籌碼添加一個(gè)陣列修改器,以便復(fù)制并擺放多個(gè)相同的籌碼。
步驟10:調(diào)整陣列參數(shù)
調(diào)整陣列修改器的參數(shù),使得籌碼能夠整齊地?cái)[放并旋轉(zhuǎn)。
步驟11:應(yīng)用修改器
點(diǎn)擊應(yīng)用按鈕,將修改器的效果應(yīng)用到籌碼上。
步驟12:添加隨機(jī)變換
切換到編輯模式,按下快捷鍵P點(diǎn)擊最下方的命令,然后點(diǎn)擊物體->變換->隨機(jī)變換。
步驟13:調(diào)整隨機(jī)變換參數(shù)
調(diào)整隨機(jī)變換的參數(shù),使得籌碼能夠呈現(xiàn)出隨機(jī)疊放的效果。
步驟14:建立父級(jí)關(guān)系
選中所有的籌碼,按下快捷鍵Ctrl P,并選擇物體,為所有籌碼建立父級(jí)關(guān)系。
步驟15:設(shè)置動(dòng)畫幀數(shù)
按下快捷鍵N彈出右側(cè)面板,在Z后面輸入#frame/30,并按回車鍵來設(shè)置動(dòng)畫的幀數(shù)。
步驟16:播放動(dòng)畫
點(diǎn)擊動(dòng)畫播放按鈕,就可以觀看到籌碼隨機(jī)堆疊并旋轉(zhuǎn)的動(dòng)畫效果。
通過以上步驟,您可以使用Blender設(shè)計(jì)一個(gè)撲克籌碼動(dòng)畫特效,使得籌碼能夠具有逼真的堆疊和旋轉(zhuǎn)效果。