3Dmax制作鏤空矩形六邊柱的具體操作步驟
在這篇文章中,我們將介紹如何使用3Dmax軟件制作一個(gè)鏤空矩形六邊柱。下面是具體的操作步驟。步驟一:打開3Dmax2012軟件首先,打開你的3Dmax2012軟件,并進(jìn)入到軟件的繪圖界面。在這個(gè)界面上
在這篇文章中,我們將介紹如何使用3Dmax軟件制作一個(gè)鏤空矩形六邊柱。下面是具體的操作步驟。
步驟一:打開3Dmax2012軟件
首先,打開你的3Dmax2012軟件,并進(jìn)入到軟件的繪圖界面。在這個(gè)界面上,你可以進(jìn)行各種繪圖和建模操作。
步驟二:創(chuàng)建六邊形和矩形圖案
點(diǎn)擊菜單欄上的【創(chuàng)建】,然后選擇【圖形】。在彈出的選項(xiàng)中,去掉【開始新圖形】前面的勾選。接下來(lái),點(diǎn)擊【多邊形】,按照?qǐng)D示參數(shù)繪制出一個(gè)六邊形圖案。然后,再點(diǎn)擊【矩形】,按照?qǐng)D示參數(shù)繪制出一個(gè)矩形圖案。
步驟三:鏤空六邊柱的制作
選中之前繪制的六邊形圖案,在菜單欄上點(diǎn)擊【修改】,然后選擇【擠出】。在彈出的對(duì)話框中,按照?qǐng)D示設(shè)置好擠出的各個(gè)參數(shù),從而繪制出一個(gè)鏤空矩形六邊柱模型。
步驟四:設(shè)置材質(zhì)球
點(diǎn)擊菜單欄上的【材質(zhì)編輯器】,進(jìn)入到材質(zhì)編輯界面。然后按照?qǐng)D示設(shè)置一個(gè)白色的材質(zhì)球,并將其附加給之前繪制的模型中。
通過(guò)以上四個(gè)步驟,我們就成功地制作了一個(gè)鏤空矩形六邊柱。現(xiàn)在你可以嘗試一下并進(jìn)行進(jìn)一步的調(diào)整和渲染操作,使得模型更加逼真和精美。希望這篇文章對(duì)你有所幫助!