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如何在Scratch中編寫(xiě)搖號(hào)程序

Scratch是一款非常適合初學(xué)者的編程軟件,通過(guò)編寫(xiě)程序,我們可以實(shí)現(xiàn)各種有趣的功能。本文將介紹如何在Scratch中編寫(xiě)一個(gè)搖號(hào)程序。步驟一:打開(kāi)Scratch并進(jìn)入主界面首先,打開(kāi)Scratch

Scratch是一款非常適合初學(xué)者的編程軟件,通過(guò)編寫(xiě)程序,我們可以實(shí)現(xiàn)各種有趣的功能。本文將介紹如何在Scratch中編寫(xiě)一個(gè)搖號(hào)程序。

步驟一:打開(kāi)Scratch并進(jìn)入主界面

首先,打開(kāi)Scratch軟件,并進(jìn)入其主界面。這里是我們開(kāi)始編寫(xiě)程序的地方。

步驟二:設(shè)置舞臺(tái)

點(diǎn)擊舞臺(tái),然后選擇"繪制新背景"選項(xiàng),在舞臺(tái)中畫(huà)一個(gè)長(zhǎng)方形。這個(gè)長(zhǎng)方形將成為我們搖號(hào)程序的背景。

步驟三:創(chuàng)建變量和列表

在Scratch中,我們需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)變量來(lái)控制搖號(hào)的停止,以及一個(gè)列表來(lái)存儲(chǔ)搖號(hào)結(jié)果。點(diǎn)擊"變量"按鈕,新建一個(gè)名為"stop"的變量。然后再點(diǎn)擊"列表"按鈕,新建一個(gè)名為"data"的列表。

步驟四:創(chuàng)建角色

在搖號(hào)程序中,我們需要用六個(gè)角色來(lái)表示六個(gè)數(shù)字,即千位數(shù)、百位數(shù)、十位數(shù)、個(gè)位數(shù)、十萬(wàn)位數(shù)和萬(wàn)位數(shù)。點(diǎn)擊"角色"按鈕,依次創(chuàng)建這六個(gè)角色。

步驟五:為小貓?zhí)砑幽_本

點(diǎn)擊小貓角色,然后在腳本區(qū)域添加如下腳本:

```

當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊時(shí)

清空列表 data

設(shè)置變量 stop 為假

```

這段腳本的作用是在程序開(kāi)始時(shí)清空結(jié)果列表,并將停止變量設(shè)為假。

步驟六:為個(gè)位數(shù)添加腳本

點(diǎn)擊個(gè)位數(shù)角色,然后在腳本區(qū)域添加如下腳本:

```

當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊時(shí)

直到 變量 stop 真

隨機(jī)數(shù)(0至9)

添加到列表 data

```

這段腳本的作用是在程序執(zhí)行過(guò)程中隨機(jī)生成個(gè)位數(shù),并將其添加到結(jié)果列表中。

步驟七:為十位數(shù)添加腳本

點(diǎn)擊十位數(shù)角色,然后在腳本區(qū)域添加如下腳本:

```

當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊時(shí)

直到 變量 stop 真

隨機(jī)數(shù)(0至9)

添加到列表 data

```

這段腳本與個(gè)位數(shù)的腳本類(lèi)似,只是生成的數(shù)字位數(shù)不同。

步驟八:為百位數(shù)添加腳本

點(diǎn)擊百位數(shù)角色,然后在腳本區(qū)域添加如下腳本:

```

當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊時(shí)

直到 變量 stop 真

隨機(jī)數(shù)(0至9)

添加到列表 data

```

這段腳本與個(gè)位數(shù)和十位數(shù)的腳本類(lèi)似。

步驟九:為千位數(shù)添加腳本

點(diǎn)擊千位數(shù)角色,然后在腳本區(qū)域添加如下腳本:

```

當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊時(shí)

直到 變量 stop 真

隨機(jī)數(shù)(0至9)

添加到列表 data

```

這段腳本與前面的腳本相似,只是生成的數(shù)字位數(shù)更高。

步驟十:為萬(wàn)位數(shù)添加腳本

點(diǎn)擊萬(wàn)位數(shù)角色,然后在腳本區(qū)域添加如下腳本:

```

當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊時(shí)

直到 變量 stop 真

隨機(jī)數(shù)(0至9)

添加到列表 data

```

這段腳本與前面的腳本相同,用于生成搖號(hào)結(jié)果的最高位數(shù)。

步驟十一:執(zhí)行程序

點(diǎn)擊空格鍵,程序就會(huì)開(kāi)始執(zhí)行,電腦將開(kāi)始搖號(hào)。直到我們點(diǎn)擊停止按鈕或者達(dá)到某個(gè)條件時(shí),搖號(hào)過(guò)程才會(huì)停止。

以上就是如何在Scratch中編寫(xiě)一個(gè)搖號(hào)程序的全部步驟。通過(guò)這個(gè)程序,我們可以體驗(yàn)到Scratch的強(qiáng)大功能,并且提高了我們的編程能力。盡情享受編程的樂(lè)趣吧!

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