Houdini如何做出變形細(xì)胞的效果
Houdini是一款功能強(qiáng)大的影視特效軟件,除了擅長(zhǎng)流體特效外,它也可以用來(lái)制作模型和其他特效。在本篇文章中,我將向大家介紹如何使用Houdini制作變形細(xì)胞效果。創(chuàng)建基本形狀首先,我們需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)幾
Houdini是一款功能強(qiáng)大的影視特效軟件,除了擅長(zhǎng)流體特效外,它也可以用來(lái)制作模型和其他特效。在本篇文章中,我將向大家介紹如何使用Houdini制作變形細(xì)胞效果。
創(chuàng)建基本形狀
首先,我們需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)幾何體(geo)。進(jìn)入幾何體節(jié)點(diǎn)后,創(chuàng)建一個(gè)sphere節(jié)點(diǎn),并將其類型更改為Polygon。然后添加一個(gè)山脈(mountain)節(jié)點(diǎn),并在Offset的X軸上使用表達(dá)式:$FF/40。
給模型上色
接下來(lái),創(chuàng)建一個(gè)筆刷(paint)節(jié)點(diǎn),并按回車鍵。使用不同的顏色對(duì)模型進(jìn)行涂抹。
創(chuàng)建并連接grouppressions節(jié)點(diǎn)
創(chuàng)建一個(gè)grouppressions節(jié)點(diǎn),并將其名稱更改為Dots。在節(jié)點(diǎn)中寫(xiě)入以下表達(dá)式:@Cdlt0.15。
創(chuàng)建復(fù)制和變換節(jié)點(diǎn)
創(chuàng)建一個(gè)box節(jié)點(diǎn),并將其尺寸調(diào)整為0.1、3、0.1。然后創(chuàng)建一個(gè)copytopoints節(jié)點(diǎn),并連接box節(jié)點(diǎn)和Dots節(jié)點(diǎn)。再創(chuàng)建一個(gè)transform節(jié)點(diǎn),在該節(jié)點(diǎn)中將X軸旋轉(zhuǎn)90度,并將全局縮放設(shè)置為0.1。最后,添加一個(gè)merge組節(jié)點(diǎn),并將copytopoint節(jié)點(diǎn)和Dots節(jié)點(diǎn)連接到該merge節(jié)點(diǎn)上。
添加隨機(jī)顏色
創(chuàng)建一個(gè)point-old節(jié)點(diǎn),并給顏色添加隨機(jī)值。在該節(jié)點(diǎn)中選擇"Add color",然后使用噪音函數(shù)(noise)為每個(gè)軸添加隨機(jī)值(@TX、@TY、@TZ)。
設(shè)置變色動(dòng)畫(huà)
點(diǎn)擊point-old節(jié)點(diǎn)上的小設(shè)置符號(hào),并選擇第一個(gè)選項(xiàng)。將浮點(diǎn)數(shù)(Float)移至右側(cè)的最后一列,并將名稱和標(biāo)簽都更改為Var。點(diǎn)擊"Accept"按鈕保存設(shè)置。然后,在point-old節(jié)點(diǎn)下的Var節(jié)點(diǎn)上添加關(guān)鍵幀變色效果。設(shè)定第0幀為0,第70幀為10,第240幀為50。
完成效果制作
現(xiàn)在,我們可以看到細(xì)胞模型在動(dòng)起來(lái)時(shí)會(huì)相應(yīng)地變化顏色。這種效果讓人覺(jué)得不可思議吧?
通過(guò)這些步驟,您可以使用Houdini制作出令人驚嘆的變形細(xì)胞效果。不妨嘗試一下,展示您的創(chuàng)意和技術(shù)!