HSB色彩空間的優(yōu)勢和應(yīng)用
RGB與CMYK是我們熟悉的色彩描述系統(tǒng),雖然它們的原理不同,但可以通過轉(zhuǎn)換取得另一個系統(tǒng)的色碼。在科學(xué)分類中,我們將RGB稱為色光三原色,而CMYK則稱為印刷四原色。 RGB系統(tǒng) RGB由紅(R
RGB與CMYK是我們熟悉的色彩描述系統(tǒng),雖然它們的原理不同,但可以通過轉(zhuǎn)換取得另一個系統(tǒng)的色碼。在科學(xué)分類中,我們將RGB稱為色光三原色,而CMYK則稱為印刷四原色。
RGB系統(tǒng)
RGB由紅(Red)、綠(Green)、藍(lán)(Blue)三個色光組成,在電腦全彩顯示中以0~255個色階表達(dá),有時也以十六進(jìn)制表示。色光的特性是疊加越多光線,顏色就越亮。我們常見的顯示器、電視、手機屏幕都使用這種方式來顯示各種顏色。
CMYK系統(tǒng)
CMYK被稱為印刷四原色,由青(Cyan)、洋紅(Magenta)、黃(Yellow)和黑(Black)組成。由于顏料是吸收光線而不是增強光線,所以它們的三原色必須是可以吸收RGB顏色的反色。在印刷中,根據(jù)顏料濃度的百分比來表示顏色。雖然溶合三種顏色無法得到純黑色,但在CMYK中加入黑色,可以組成印刷用的四種顏色。
RGB和CMYK的缺點
RGB和CMYK都不符合人類感官上的直覺性。當(dāng)我們想要調(diào)出比特定顏色更淺或更暗一點的顏色時,使用RGB或CMYK來找到具體數(shù)值是相當(dāng)困難的。這兩種系統(tǒng)雖然非常貼近色彩顯示原理,但在實際應(yīng)用中需要了解和使用它們,例如在校色、選擇色彩空間以及控制圖片在網(wǎng)頁上的顯示效果方面,我們必須去熟悉RGB的原理和特性進(jìn)行調(diào)整。而在印刷上更需要通過控制CMYK的數(shù)值來掌握印刷品質(zhì),避免出現(xiàn)背印等問題。
HSL和HSV色彩空間
HSL(Hue, Saturation, Lightness)和HSV(Hue, Saturation, Value,有時也稱作HSB)是更貼近人類感官直覺的色彩描述方式。人類對色彩的感知往往從色相開始,色相表示肉眼可見的色彩。HSL和HSV使用了色彩學(xué)中常見的屬性來描述顏色。
HSV由美國電腦圖學(xué)家Alvy Ray Smith于1978年發(fā)明,到現(xiàn)在已經(jīng)有了30多年的歷史。它常以色彩立體表示,但由于操作系統(tǒng)仍然是二維的,所以在電腦系統(tǒng)的選色界面中以不同的界面呈現(xiàn)。在繪圖軟件中,通常會根據(jù)文件模式預(yù)設(shè)RGB或CMYK的選色器。
然而,在網(wǎng)頁應(yīng)用中,CSS3已經(jīng)支持了直覺化的色彩表達(dá)方式,即HSL和HSLA(Alpha表示透明度)。這種顏色選擇方式更貼近人類感官的直覺,可以快速調(diào)整網(wǎng)頁上的色彩,而不必再使用復(fù)雜的RGB色碼來表示。
當(dāng)你發(fā)現(xiàn)自己對選擇顏色感到困惑時,不妨嘗試一下選色器中的HSB選色面板。這種直覺化的色彩選擇方式可能會帶來全新的體驗。此外,在網(wǎng)頁設(shè)計中,使用HSL和HSLA來調(diào)整色彩也會使你更接近人類的感官直覺。