使用Blender2.9快速設計大雁塔圖標簡圖模型
Blender是一款功能強大的3D建模軟件,它不僅可以用來創(chuàng)建復雜的三維場景,還可以用來設計簡單的圖標模型。在本文中,我們將分享如何使用Blender2.9來畫一個大雁塔圖標的簡圖模型。步驟1:打開B
Blender是一款功能強大的3D建模軟件,它不僅可以用來創(chuàng)建復雜的三維場景,還可以用來設計簡單的圖標模型。在本文中,我們將分享如何使用Blender2.9來畫一個大雁塔圖標的簡圖模型。
步驟1:打開Blender軟件并新建文件
首先,在電腦上打開Blender軟件。然后,點擊菜單欄中的"File"選項,選擇"New"來創(chuàng)建一個新的文件。在彈出的選項中,選擇"2D Animation"文件類型,如下圖所示。
![步驟1]()
步驟2:使用筆刷畫五個口字
接下來,我們要使用Blender的筆刷工具在畫布上畫五個口字。選擇合適的筆刷大小和顏色,然后在畫布上繪制五個口字,如下圖所示。
![步驟2]()
步驟3:使用筆刷畫一個U
在完成第二步后,我們需要使用筆刷工具再畫一個U字形。選擇適當?shù)墓P刷大小和顏色,在畫布上畫出U字形,如下圖所示。
![步驟3]()
步驟4:使用筆刷畫<、>和^
現(xiàn)在,我們要使用筆刷工具畫出<、>和^符號。選擇合適的筆刷大小和顏色,在畫布上繪制這些符號,如下圖所示。
![步驟4]()
步驟5:使用筆刷畫八個1
接下來,我們使用筆刷工具畫出八個數(shù)字1。選擇適當?shù)墓P刷大小和顏色,在畫布上繪制這些數(shù)字,如下圖所示。
![步驟5]()
步驟6:使用筆刷畫直線連接起來
現(xiàn)在,我們使用筆刷工具將前面繪制的元素通過直線連接起來。選擇適當?shù)墓P刷大小和顏色,在畫布上繪制直線,將所有的元素連接起來,如下圖所示。
![步驟6]()
步驟7:填充模型顏色
最后一步是使用填充筆刷給模型填充自己喜歡的顏色。選擇適當?shù)奶畛漕伾?,在畫布上填充模型,如下圖所示。
![步驟7]()
如此,我們就成功地設計了一個大雁塔圖標的簡圖模型。希望這個教程能夠幫助你學會使用Blender快速設計圖標模型?,F(xiàn)在,你可以用這個簡圖模型來給小朋友參考畫畫的順序,同時也可以在畫圖的過程中學習認字??靵碓囋嚢?!