使用3Dmax制作雙圓五角星椎體的具體操作方法
步驟一:打開3Dmax2012軟件,進(jìn)入繪圖界面首先,打開3Dmax2012軟件并進(jìn)入繪圖界面。這是我們開始制作雙圓五角星椎體的第一步。步驟二:創(chuàng)建雙圓五角星圖案點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【星形】來創(chuàng)建
步驟一:打開3Dmax2012軟件,進(jìn)入繪圖界面
首先,打開3Dmax2012軟件并進(jìn)入繪圖界面。這是我們開始制作雙圓五角星椎體的第一步。
步驟二:創(chuàng)建雙圓五角星圖案
點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【星形】來創(chuàng)建一個雙圓五角星圖案。在參數(shù)設(shè)置中,按照圖示進(jìn)行參數(shù)調(diào)整,以便繪制出符合要求的雙圓五角星圖案。
步驟三:將雙圓五角星圖案轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形
選中已繪制的雙圓五角星圖案,然后點(diǎn)擊【修改】-【擠出】。根據(jù)圖示所示的參數(shù)設(shè)置,將雙圓五角星圖案擠出,并將其轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形。
步驟四:調(diào)整頂部點(diǎn)的位置
點(diǎn)擊【頂點(diǎn)】工具,選中雙圓五角星柱體頂部的點(diǎn),并將它們縮放到一起。然后,點(diǎn)擊【焊接】將這些選中的點(diǎn)焊接為一個點(diǎn)。通過這個步驟,我們可以讓雙圓五角星椎體的頂部更加尖銳。
步驟五:設(shè)置材質(zhì)和渲染
點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,設(shè)置一個白色材質(zhì)球,并將其附加到雙圓五角星椎體模型上。通過這一步驟,我們可以給模型添加逼真的外觀。
喜歡嘗試吧!
通過以上步驟,我們已經(jīng)成功制作了一個雙圓五角星椎體。現(xiàn)在,你可以開始嘗試使用3Dmax來創(chuàng)作更多有趣的模型了。不斷探索,發(fā)揮想象力,讓你的設(shè)計(jì)更加獨(dú)特!