使用3D Max實現(xiàn)多米諾效果
3D Max是一款功能強大的三維建模和動畫軟件,可以用于創(chuàng)建各種逼真的場景和特效。在本文中,我們將學習如何使用3D Max來實現(xiàn)多米諾動畫效果。步驟1:繪制長方體首先,我們需要繪制一個長方體作為多米諾
3D Max是一款功能強大的三維建模和動畫軟件,可以用于創(chuàng)建各種逼真的場景和特效。在本文中,我們將學習如何使用3D Max來實現(xiàn)多米諾動畫效果。
步驟1:繪制長方體
首先,我們需要繪制一個長方體作為多米諾骨架。在3D Max中選擇繪制工具,繪制一個長方體,并調(diào)整其長、寬和高,使其符合我們的要求。
步驟2:使用陣列工具
接下來,我們需要使用3D Max中的陣列工具來復制長方體,以創(chuàng)建多個相同的骨架。選擇陣列工具,并沿著X軸復制20個長方體,確保它們之間的間距適當。
步驟3:設置關鍵幀
關鍵幀是實現(xiàn)動畫效果的重要組成部分。在3D Max中,我們需要選擇所有的長方體,然后設置關鍵幀。這里我們可以選擇自動關鍵幀設置,以確保每個長方體都有一個關鍵幀。
步驟4:倒下動畫效果
選擇第10幀的時候,我們需要對模型進行旋轉(zhuǎn),使其倒下來。通過旋轉(zhuǎn)模型,我們可以實現(xiàn)多米諾骨架依次倒下的效果。
步驟5:調(diào)整動畫效果
然而,在默認情況下,所有的長方體都會同時倒下。如果我們希望它們一個接一個地倒下,我們需要進行一些調(diào)整。在3D Max的菜單欄中打開腳本選項,并創(chuàng)建一個新的腳本。
步驟6:運行腳本
在新建的腳本中輸入以下代碼:
x 0
for a in selection do movekeys a (x 1)
保存腳本并運行。這將導致每個長方體的關鍵幀增加,從而實現(xiàn)了按順序倒下的動畫效果。
步驟7:測試和調(diào)整
最后,我們可以進行測試,看看動畫效果是否正常。如果需要進一步調(diào)整動畫效果,可以回到前面的步驟進行修改和優(yōu)化。
使用3D Max實現(xiàn)多米諾效果可以為你的場景添加更多的動感和視覺吸引力。掌握這一技術,你可以在建模和動畫制作過程中發(fā)揮無限創(chuàng)意,創(chuàng)造出各種精彩的效果。