UG10.0建模嵌裝圓螺母的詳細(xì)步驟
在UG10.0軟件中,建模嵌裝圓螺母并不復(fù)雜。下面將詳細(xì)介紹每個(gè)步驟。 1. 新建模型文件 首先打開UG10.0軟件,并新建一個(gè)空白的模型文件。然后將該文件另存為“嵌裝圓螺母”。 2. 插入圓柱
在UG10.0軟件中,建模嵌裝圓螺母并不復(fù)雜。下面將詳細(xì)介紹每個(gè)步驟。
1. 新建模型文件
首先打開UG10.0軟件,并新建一個(gè)空白的模型文件。然后將該文件另存為“嵌裝圓螺母”。
2. 插入圓柱體
在菜單欄中選擇【插入】-【設(shè)計(jì)特征】-【圓柱體】。指定矢量Y軸,并設(shè)置尺寸:直徑8,高度10。點(diǎn)擊“應(yīng)用”進(jìn)行確認(rèn)。
3. 創(chuàng)建孔洞
繼續(xù)執(zhí)行【插入】-【設(shè)計(jì)特征】-【圓柱體】。指定矢量Y軸,并設(shè)置尺寸:直徑4,高度10。點(diǎn)擊“布爾求差”進(jìn)行孔洞的創(chuàng)建,并最后點(diǎn)擊確定。
4. 進(jìn)入草圖
執(zhí)行【拉伸】命令,在XZ平面中進(jìn)行草圖的編輯。
5. 繪制矩形
激活矩形命令,畫出一個(gè)矩形,并激活快速尺寸命令,標(biāo)注尺寸為0.1、0.2、3.5。完成后退出草圖。
6. 完成拉伸
回到拉伸對(duì)話框,設(shè)置拉伸的起點(diǎn)為0,終點(diǎn)為10,并進(jìn)行布爾求差。點(diǎn)擊確定完成拉伸操作。
7. 創(chuàng)建陣列特征
執(zhí)行【插入】-【關(guān)聯(lián)復(fù)制】-【陣列特征】,選擇特征拉伸,并選取布局為圓形。指定矢量Y軸,數(shù)量設(shè)置為45,節(jié)距角為8。點(diǎn)擊確定完成陣列特征的創(chuàng)建。
8. 進(jìn)入新的草圖
執(zhí)行【旋轉(zhuǎn)】命令,在YZ平面中進(jìn)入一個(gè)新的草圖編輯環(huán)境。
9. 繪制矩形
激活矩形命令,畫出一個(gè)矩形,并使用快速尺寸命令標(biāo)注尺寸為4.0、2.0、3.5。完成后退出草圖。
10. 完成旋轉(zhuǎn)
在旋轉(zhuǎn)對(duì)話框中,選取Y軸進(jìn)行旋轉(zhuǎn),并進(jìn)行布爾求差操作。點(diǎn)擊確定完成旋轉(zhuǎn)。
11. 添加倒斜角
點(diǎn)擊工具欄中的倒斜角圖標(biāo),激活該命令。選擇內(nèi)孔兩圓邊線,并將距離設(shè)置為0.5。點(diǎn)擊確定添加倒斜角。
12. 創(chuàng)建螺紋
執(zhí)行【更多】-【螺紋】的命令,激活螺紋命令。選擇內(nèi)孔側(cè)面,并指定端面和方向。設(shè)置長度為10,其余參數(shù)保持默認(rèn)。點(diǎn)擊確定創(chuàng)建螺紋。
13. 修改草圖尺寸
雙擊拉伸特征,進(jìn)入草圖界面。將矩形尺寸3.5改為3.75,并退出草圖。點(diǎn)擊確定保存修改。
14. 最后的步驟
隱藏基準(zhǔn)坐標(biāo)系,并將模型顯示為著色。在渲染選項(xiàng)中,選擇全局材料鋼進(jìn)行真實(shí)著色。至此,嵌裝圓螺母的建模就完成了。