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Blender中如何阻隔指定物體

在使用Blender進行場景渲染時,有時候需要對特定的物體進行阻隔,以便在渲染過程中將其排除在外。下面是一些具體的操作步驟,來實現(xiàn)對指定物體的阻隔。 1. 創(chuàng)建新集合 首先,在大綱視圖中創(chuàng)建一個新

在使用Blender進行場景渲染時,有時候需要對特定的物體進行阻隔,以便在渲染過程中將其排除在外。下面是一些具體的操作步驟,來實現(xiàn)對指定物體的阻隔。

1. 創(chuàng)建新集合

首先,在大綱視圖中創(chuàng)建一個新的集合??梢酝ㄟ^點擊大綱視圖右上方的【 】按鈕來添加一個集合,然后為該集合命名。例如,可以將其命名為“阻隔物體”。

2. 將物體放入新集合

將要阻隔的物體放入剛剛創(chuàng)建的新集合中。在大綱視圖中,將這些物體拖動到“阻隔物體”集合中。可以通過拖動物體的名稱或者整個物體對象來完成這一步驟。

3. 激活阻隔功能

點擊大綱視圖右側的【過濾】圖標的展開按鈕,在列表中找到【阻隔】圖標,并激活它。這樣一來,阻隔功能就會生效。

4. 阻隔指定物體

在大綱視圖中,找到剛剛創(chuàng)建的集合,在其右側可以看到一個【阻隔】圖標。點擊該圖標,使其高亮顯示。這樣一來,該集合下的所有物體對象都會被阻隔。

通過以上步驟,你就可以在Blender中成功地阻隔指定的物體了。在渲染過程中,這些物體將不會被包含在最終的渲染結果中,使得場景渲染更加精確和高效。

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