使用Animate CC制作數(shù)字滾動(dòng)效果的方法
在FLASH中,制作抽獎(jiǎng)小程序中經(jīng)常會(huì)用到數(shù)字滾動(dòng)的效果。通常情況下,我們會(huì)使用代碼實(shí)現(xiàn)這一效果。然而,如果我們想要制作動(dòng)畫并導(dǎo)出為視頻格式,代碼將無法被識(shí)別。那么,在本文中,我將簡(jiǎn)單介紹如何不使用代
在FLASH中,制作抽獎(jiǎng)小程序中經(jīng)常會(huì)用到數(shù)字滾動(dòng)的效果。通常情況下,我們會(huì)使用代碼實(shí)現(xiàn)這一效果。然而,如果我們想要制作動(dòng)畫并導(dǎo)出為視頻格式,代碼將無法被識(shí)別。那么,在本文中,我將簡(jiǎn)單介紹如何不使用代碼實(shí)現(xiàn)數(shù)字滾動(dòng)效果。
準(zhǔn)備工作
首先,打開Animate CC軟件,并新建一個(gè)AS3文檔。接下來,我們需要使用文本工具,在舞臺(tái)上創(chuàng)建一個(gè)靜態(tài)文本框,輸入"013"。右鍵點(diǎn)擊文本框,選擇"轉(zhuǎn)換為元件",然后再選擇"圖形元件"。
編輯關(guān)鍵幀
雙擊圖形元件,進(jìn)入編輯狀態(tài)。在第3、5、7、9、11、13、15幀,一直到21幀處插入關(guān)鍵幀(可通過按下F6或右鍵選擇插入關(guān)鍵幀實(shí)現(xiàn))。接下來,我們需要修改這些關(guān)鍵幀上的數(shù)字。從第3幀開始,依次將數(shù)字改為"02"、"03"、"04"、"05"、"06"、"07"、"08"、"09"、"10"、"11"。最后,在第22幀插入一個(gè)普通幀。
調(diào)整時(shí)間軸
回到主場(chǎng)景,延長(zhǎng)時(shí)間軸的長(zhǎng)度,使其能夠容納我們剛才創(chuàng)建的數(shù)字滾動(dòng)動(dòng)畫。
預(yù)覽效果
現(xiàn)在,你可以點(diǎn)擊預(yù)覽按鈕,欣賞到數(shù)字滾動(dòng)的效果了。這樣,你就成功地使用Animate CC制作了一個(gè)不需要代碼的數(shù)字滾動(dòng)動(dòng)畫。
總結(jié)
通過上述步驟,我們可以輕松地使用Animate CC制作出數(shù)字滾動(dòng)的效果,而無需編寫任何代碼。這種方法非常適用于那些希望將動(dòng)畫導(dǎo)出為視頻格式的人們。希望本文對(duì)大家有所幫助!