3dsmax明暗處理顯示顏色為對(duì)象顏色
3dsmax是一款功能強(qiáng)大的三維建模和動(dòng)畫軟件,它不僅可以創(chuàng)建逼真的渲染效果,還可以對(duì)場(chǎng)景中的物體進(jìn)行明暗處理。在本文中,我們將學(xué)習(xí)如何將顯示顏色設(shè)置為對(duì)象顏色。 第一步:打開(kāi)3dsmax 首先,
3dsmax是一款功能強(qiáng)大的三維建模和動(dòng)畫軟件,它不僅可以創(chuàng)建逼真的渲染效果,還可以對(duì)場(chǎng)景中的物體進(jìn)行明暗處理。在本文中,我們將學(xué)習(xí)如何將顯示顏色設(shè)置為對(duì)象顏色。
第一步:打開(kāi)3dsmax
首先,在電腦中找到3dsmax的圖標(biāo),并雙擊打開(kāi)軟件。等待軟件加載完成后,你會(huì)看到一個(gè)空白的場(chǎng)景界面。
第二步:打開(kāi)顯示屬性
在3dsmax的界面右上角,有一個(gè)名為“顯示屬性”的按鈕。單擊該按鈕,一個(gè)屬性窗口將會(huì)彈出。
第三步:設(shè)置對(duì)象顏色
在屬性窗口中,往下滾動(dòng),你會(huì)找到一個(gè)名為“明暗處理”的選項(xiàng)。在這個(gè)選項(xiàng)下,你可以設(shè)置對(duì)象的顏色。單擊并按住這個(gè)選項(xiàng),然后選擇所需的顏色。
通過(guò)以上三個(gè)簡(jiǎn)單步驟,你就可以將3dsmax的顯示顏色設(shè)置為對(duì)象顏色。這樣做的好處是,可以更清晰地區(qū)分場(chǎng)景中的不同物體,提高工作效率。
總結(jié):本文介紹了如何在3dsmax中將顯示顏色設(shè)置為對(duì)象顏色。通過(guò)這種設(shè)置,可以更直觀地看到場(chǎng)景中不同物體的區(qū)別,提高建模和動(dòng)畫制作的效率。