Scratch 3.0:如何讓角色彈出思考文字內容
在使用Scratch運行時,我們有時候需要讓角色能夠彈出思考對話框,并展示指定的文字。下面就來介紹一下具體的操作步驟。1. 打開Scratch 3.0首先,打開Scratch 3.0軟件。在舞臺上,默
在使用Scratch運行時,我們有時候需要讓角色能夠彈出思考對話框,并展示指定的文字。下面就來介紹一下具體的操作步驟。
1. 打開Scratch 3.0
首先,打開Scratch 3.0軟件。在舞臺上,默認會顯示一個小貓角色,如果你想操作其他角色,只需點擊該角色即可。
2. 進入積木塊區(qū)域
在頁面右邊的界面中,可以找到一個名為【事件】的選項,點擊它。
3. 添加“當綠旗被點擊”積木塊
在【事件】選項中,找到名為【當綠旗被點擊】的積木塊。
4. 將積木塊拖動到代碼區(qū)
將【當綠旗被點擊】的積木塊從【事件】區(qū)域中拖動到代碼區(qū)域中。
5. 進入外觀設置
現在,我們需要進入【外觀】選項,點擊它。
6. 添加“思考(嗯)”積木塊
在【外觀】選項中,你會找到一個名為【思考(嗯)】的積木塊。
7. 將積木塊拖動到代碼區(qū)
將【思考(嗯)】的積木塊從【外觀】區(qū)域中拖動到代碼區(qū)域中。這樣,我們就完成了讓角色彈出思考對話框的基本設置。
8. 修改思考的文字內容
默認情況下,【思考(嗯)】的文字內容是“嗯”。但是,你可以根據自己的需要進行修改。在代碼區(qū)域中選中【思考(嗯)】積木塊,然后修改其中的文字內容。
9. 運行代碼
最后,點擊舞臺上的運行按鈕,你會看到小貓角色上方彈出了所設定的思考文字內容。這樣,我們就成功實現了角色彈出思考對話框的效果。
以上就是在Scratch 3.0中讓角色彈出思考文字內容的操作步驟。通過這個功能,我們可以給角色增加更多的交互和表達能力,讓程序更加有趣和生動。希望這個教程對你有所幫助!