OGRE學(xué)習(xí):scripts的使用入門
在學(xué)習(xí)OGRE三維動(dòng)畫(huà)制作之前,首先需要了解如何使用scripts。本文將介紹通過(guò)簡(jiǎn)單的示例來(lái)演示如何使用scripts。 1. 打開(kāi) 首先,我們需要打開(kāi)項(xiàng)目文件。該文件位于D盤(pán)的ogre_pro
在學(xué)習(xí)OGRE三維動(dòng)畫(huà)制作之前,首先需要了解如何使用scripts。本文將介紹通過(guò)簡(jiǎn)單的示例來(lái)演示如何使用scripts。
1. 打開(kāi)
首先,我們需要打開(kāi)項(xiàng)目文件。該文件位于D盤(pán)的ogre_projectMFCTest目錄下。定位到該位置,并打開(kāi)該文件。
2. 打開(kāi)scripts文件夾
接下來(lái),我們需要打開(kāi)scripts文件夾,該文件夾位于D盤(pán)的ogre_projectMediamaterials目錄下。在該文件夾中,找到并打開(kāi)名為的腳本文件。
使用查找工具,定位到Examples/VTDarkStuff的位置。定位結(jié)果如下圖所示:
3. 修改腳本文件
在中,我們可以對(duì)腳本文件進(jìn)行任何修改,這些修改都會(huì)直接作用在OGRE程序上。例如,在不做任何修改的情況下,程序的運(yùn)行結(jié)果如下圖所示:
4. 保存并重新運(yùn)行程序
如果我們將步驟(2)中圖片中的ambient值從(0.0, 1.0, 0.0)改為(1.0, 0.0, 0.0),然后按下Ctrl S保存,回到VS2008中重新運(yùn)行程序,結(jié)果如下圖所示:
通過(guò)以上簡(jiǎn)單的示例,我們可以看出在OGRE中使用scripts非常方便,可以通過(guò)修改腳本文件來(lái)實(shí)時(shí)調(diào)整程序的效果。