PS模擬飛機(jī)起飛動(dòng)畫(huà)
1. 畫(huà)好各圖層并命名在制作飛機(jī)起飛動(dòng)畫(huà)之前,我們需要先創(chuàng)建好各個(gè)圖層,并為它們命名??梢詫w機(jī)、跑道、起跑線、飛機(jī)陰影和背景分別放在不同的圖層上,并給它們?nèi)∫粋€(gè)有意義的名字。2. 調(diào)出時(shí)間軸打開(kāi)Ph
1. 畫(huà)好各圖層并命名
在制作飛機(jī)起飛動(dòng)畫(huà)之前,我們需要先創(chuàng)建好各個(gè)圖層,并為它們命名。可以將飛機(jī)、跑道、起跑線、飛機(jī)陰影和背景分別放在不同的圖層上,并給它們?nèi)∫粋€(gè)有意義的名字。
2. 調(diào)出時(shí)間軸
打開(kāi)Photoshop軟件,在菜單欄中選擇“窗口”>“時(shí)間軸”,將時(shí)間軸面板顯示出來(lái)。
3. 在時(shí)間軸的0幀插入關(guān)鍵幀
選中跑道圖層,在時(shí)間軸的第0幀處插入一個(gè)關(guān)鍵幀。然后對(duì)該圖層進(jìn)行變換,例如移動(dòng)跑道的位置,確保飛機(jī)能夠順利起飛。
4. 在10幀處插入關(guān)鍵幀
繼續(xù)選中跑道圖層,在時(shí)間軸的第10幀處插入一個(gè)關(guān)鍵幀。這次我們可以調(diào)整跑道的位置,使其出現(xiàn)起跑線并與飛機(jī)對(duì)齊。
5. 在20幀處插入關(guān)鍵幀
再次選中跑道圖層,在時(shí)間軸的第20幀處插入一個(gè)關(guān)鍵幀。這次我們可以調(diào)整跑道、起跑線和飛機(jī)陰影的位置和大小,以呈現(xiàn)出飛機(jī)即將離開(kāi)地面的效果。
6. 在1秒處插入關(guān)鍵幀
選中背景圖層,在時(shí)間軸的第1秒處插入一個(gè)關(guān)鍵幀。在這個(gè)關(guān)鍵幀上,我們可以讓跑道、起跑線和飛機(jī)陰影逐漸消失,并將背景顏色從大地漸變?yōu)樗{(lán)天。
7. 飛機(jī)飛入藍(lán)天
繼續(xù)選中飛機(jī)圖層,在時(shí)間軸中向后移動(dòng)幾幀,使飛機(jī)飛入藍(lán)天的畫(huà)面。同時(shí),確保背景顏色也變?yōu)橥耆乃{(lán)色,以營(yíng)造出飛機(jī)起飛的氛圍。
8. 飛機(jī)起飛效果圖
完成以上步驟后,可以點(diǎn)擊播放按鈕預(yù)覽動(dòng)畫(huà)效果。你會(huì)看到飛機(jī)從地面起飛,飛入藍(lán)天的過(guò)程??梢愿鶕?jù)需要調(diào)整每個(gè)關(guān)鍵幀的具體細(xì)節(jié),使動(dòng)畫(huà)更加流暢和自然。
通過(guò)以上步驟,我們可以使用Photoshop軟件模擬出飛機(jī)起飛的動(dòng)畫(huà)效果。這是一種簡(jiǎn)單而有趣的方式,可以展示出你對(duì)PS軟件的熟練度,也可以用于展示網(wǎng)站或應(yīng)用程序的設(shè)計(jì)效果。希望這篇文章能幫助到你!