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如何打開全局光,使渲染場景亮起來

全局光,也被稱為“全局照明環(huán)境”,在渲染3D場景時起著重要的作用。如果沒有正確打開全局光,整個場景可能會變得一片漆黑。在本文中,我們將介紹如何使用VARY渲染器來打開全局光,并確保渲染后的場景明亮可見

全局光,也被稱為“全局照明環(huán)境”,在渲染3D場景時起著重要的作用。如果沒有正確打開全局光,整個場景可能會變得一片漆黑。在本文中,我們將介紹如何使用VARY渲染器來打開全局光,并確保渲染后的場景明亮可見。

前提條件:安裝VARY渲染器并打開3ds Max

在開始之前,請確保已經(jīng)成功安裝了VARY渲染器,并已經(jīng)打開了3ds Max軟件。如果還沒有安裝,請先進(jìn)行安裝,并啟動3ds Max軟件。

步驟一:打開渲染設(shè)置

首先,點擊快捷鍵F10,以打開渲染設(shè)置對話框。渲染設(shè)置對話框?qū)@示各種渲染選項和參數(shù)。

步驟二:選擇VARY渲染器

在渲染設(shè)置對話框中,找到并點擊“VARY”選項。這將在下方顯示出VARY渲染器的相關(guān)設(shè)置選項。

步驟三:選擇全局照明環(huán)境

在VARY渲染器設(shè)置選項中,找到并點擊“v-ary::環(huán)境”選項。這將打開全局照明環(huán)境的設(shè)置界面。

步驟四:啟用全局照明環(huán)境和反射/折射環(huán)境覆蓋

在全局照明環(huán)境設(shè)置界面中,勾選“全局照明環(huán)境(天光)覆蓋”和“反射/折射環(huán)境覆蓋”的選項。這些選項將確保全局光能夠正確應(yīng)用于場景渲染中。

步驟五:渲染場景并查看效果

當(dāng)你成功設(shè)置全局照明環(huán)境后,再次進(jìn)行場景渲染。你會發(fā)現(xiàn)渲染后的視口不再是一片漆黑,而是亮起來的。這意味著全局光已經(jīng)成功應(yīng)用于渲染過程中。

通過以上簡單的步驟,你可以輕松地打開全局光,并確保渲染后的場景明亮可見。記住,在使用VARY渲染器時,正確配置全局照明環(huán)境非常重要,它將為你的場景增添逼真的光影效果。無論是進(jìn)行電腦游戲設(shè)計還是建筑可視化,全局光都是一個不可或缺的特性。

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