使用UG軟件進行機械制圖箱體零件的三維建模繪制
本文將介紹如何使用UG軟件進行機械制圖箱體零件的三維建模繪制。雖然本文以UG為例,但其他工業(yè)三維制圖軟件也可以作為參考,適合初學(xué)者觀看。 新建文件和繪制草圖 首先,我們需要新建一個文件。請注意,U
本文將介紹如何使用UG軟件進行機械制圖箱體零件的三維建模繪制。雖然本文以UG為例,但其他工業(yè)三維制圖軟件也可以作為參考,適合初學(xué)者觀看。
新建文件和繪制草圖
首先,我們需要新建一個文件。請注意,UG文件的命名必須是英文,不能含有中文字符。同樣地,存放文件的文件夾也不能含有中文字符。
在軟件的"插入"選項中,選擇"在任務(wù)環(huán)境中繪制草圖"。然后選擇一個基準(zhǔn)平面,繪制圖2所示的草圖。
拉伸和合并實體
接下來,我們使用"拉伸"命令相繼拉伸草圖中的三個圖形。拉伸參數(shù)可參見圖片。需要注意的是,在選擇拉伸曲線時,要激活"在相交處停止"這個命令,這樣可以選擇一條直線的部分線段。將布爾運算選擇為求和,并選擇之前拉伸的實體,就能實現(xiàn)將兩個實體合并成一個實體。
然后,使用旋轉(zhuǎn)命令繪制如圖所示的圖形,并將布爾改為求和,選擇之前拉伸的實體合并。
修改顯示方式和繼續(xù)拉伸
點擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單欄中選擇圖示的靜態(tài)線框,可以將圖紙改成線框顯示。然后選擇之前的草圖,繼續(xù)進行拉伸操作。完成后,再次右鍵點擊將圖形顯示改回帶邊著色。
繪制底部草圖和減去實體
再次使用步驟2的草圖命令,選擇實體的底部平面作為基準(zhǔn),繪制圖2的草圖。
然后使用拉伸命令,參數(shù)如圖所示,并將布爾選項改為求差。這樣就能將原來的實體減去這次拉伸出來的實體。
倒圓角處理
最后使用倒圓角命令對各個邊進行倒角處理,即可完成機械制圖箱體零件的三維建模繪制。