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使用3dsMax繪制切角長方體

3dsMax是一款強大的三維建模和動畫制作軟件,可以用于創(chuàng)建各種復雜的物體和場景。本文將介紹如何在3dsMax中繪制一個切角長方體。步驟一:繪制矩形首先,在3dsMax中打開一個新的項目。選擇“創(chuàng)建”

3dsMax是一款強大的三維建模和動畫制作軟件,可以用于創(chuàng)建各種復雜的物體和場景。本文將介紹如何在3dsMax中繪制一個切角長方體。

步驟一:繪制矩形

首先,在3dsMax中打開一個新的項目。選擇“創(chuàng)建”菜單下的“幾何體”選項,并點擊“盒子”。在視口中繪制一個矩形,大小和位置可以根據(jù)需要進行調整。

步驟二:設置坐標

選中繪制好的矩形,按下“W”鍵將其移動到坐標原點(0, 0, 0)。這樣可以方便后續(xù)操作和調整。

步驟三:切換到大窗口

在3dsMax的界面中,有多個視口可以進行操作和查看。為了更好地觀察和編輯矩形的細節(jié),我們可以將其中一個視口放大顯示。在視口右上角的“視圖”菜單中選擇“切換到大窗口”。

步驟四:復制對象

選中已經繪制好的矩形,通過按下“Ctrl C”快捷鍵或者右鍵點擊選擇“復制”來復制對象。這樣可以在原有的基礎上創(chuàng)建一個完全相同的副本。

步驟五:設置對象顏色

通過選擇“編輯”菜單下的“對象屬性”選項,我們可以對創(chuàng)建的副本對象進行顏色設置。在彈出的對話框中,選擇合適的顏色并應用到副本對象上。

總結

通過上述步驟,我們可以在3dsMax中繪制一個切角長方體。使用矩形工具繪制并調整大小,將其移動到坐標原點,切換到大窗口以便更好地編輯,復制對象創(chuàng)建副本,最后通過設置對象顏色使其更加生動。掌握這些基本操作,可以為后續(xù)的三維建模和動畫制作提供一定的基礎。

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