打開3Dmax2012軟件,進入軟件工作界面
首先,我們需要打開3Dmax2012軟件并進入軟件的工作界面。這是我們進行水杯模型制作的起點。繪制圓柱并設置參數(shù)在軟件工作界面上,點擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【圓柱】,開始繪制一個圓柱體。根據(jù)需求,設定
首先,我們需要打開3Dmax2012軟件并進入軟件的工作界面。這是我們進行水杯模型制作的起點。
繪制圓柱并設置參數(shù)
在軟件工作界面上,點擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【圓柱】,開始繪制一個圓柱體。根據(jù)需求,設定圓柱的各個參數(shù),如高度、半徑等。完成后,選中圓柱體,并點擊鼠標右鍵-【轉(zhuǎn)換為】-【轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形】,將模型轉(zhuǎn)換為可編輯的多邊形。
處理圓柱頂部
在右邊工作區(qū)的【多邊形】圖標中,選中圓柱體的頂面。點擊【插入】并設置插入數(shù)量為2mm,然后點擊【擠出】并將擠出數(shù)量設置為-140mm。通過這些操作,我們可以對圓柱體的頂部進行修整。
處理邊線及切角
在右邊工作區(qū)的【邊】圖標中,選中模型上的某一條邊線。然后點擊【循環(huán)】來選擇整個邊線。接下來,點擊【切角】并設定合適的參數(shù),對邊線進行切角處理。通過這一步驟,我們可以使得模型邊線更加平滑和自然。
繪制曲線并調(diào)整
點擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【線】,開始繪制一條曲線,并根據(jù)需要調(diào)整曲線上的節(jié)點。啟用渲染功能,并對曲線的厚度和邊參數(shù)進行設置。完成后,將曲線轉(zhuǎn)換為可編輯的多邊形,然后對模型上的頂點進行縮放。
應用渦輪平滑
最后,選中整個模型,點擊【修改】-【修改器列表】-【渦輪平滑】。通過應用渦輪平滑,對模型進行優(yōu)化和平滑處理。完成以上步驟后,我們成功地制作了一個水杯模型。
總結(jié)
通過本文的詳細介紹,我們了解了3Dmax軟件中制作水杯模型的基本步驟。從打開軟件到最終應用渦輪平滑,每個步驟都被詳細解釋和展示。希望本教程對于想要學習3Dmax水杯模型制作的人們有所幫助。