Scratch制作雪人畫圓環(huán)動(dòng)畫效果技巧
在這篇文章中,我們將介紹如何使用Scratch制作一個(gè)有趣的雪人畫圓環(huán)動(dòng)畫效果。如果你對(duì)此感興趣,就和我一起來看看吧!1.找到初始角色,點(diǎn)擊叉鍵進(jìn)行刪除首先,在Scratch軟件中打開一個(gè)新的項(xiàng)目。你
在這篇文章中,我們將介紹如何使用Scratch制作一個(gè)有趣的雪人畫圓環(huán)動(dòng)畫效果。如果你對(duì)此感興趣,就和我一起來看看吧!
1.找到初始角色,點(diǎn)擊叉鍵進(jìn)行刪除
首先,在Scratch軟件中打開一個(gè)新的項(xiàng)目。你會(huì)看到一個(gè)初始角色,通常是一個(gè)貓咪。由于我們要制作一個(gè)雪人動(dòng)畫,所以我們需要將這個(gè)角色刪除。
在舞臺(tái)上方找到一個(gè)紅色的叉子圖標(biāo),并點(diǎn)擊它。這樣就可以刪除初始角色了。
2.打開角色庫(kù)面板,添加雪人角色
接下來,我們需要給我們的動(dòng)畫添加一個(gè)雪人角色。在Scratch界面的右下角找到一個(gè)角色庫(kù)按鈕,并點(diǎn)擊它。
在彈出的角色庫(kù)面板中,你可以選擇各種各樣的角色。在搜索框中輸入“雪人”,然后按下回車鍵。你會(huì)看到一系列可愛的雪人角色供你選擇。
點(diǎn)擊其中一個(gè)雪人角色,它將被添加到舞臺(tái)上。
3.完成雪人角色創(chuàng)建后,添加下圖編程代碼
現(xiàn)在,我們已經(jīng)有了一個(gè)雪人角色,接下來是添加編程代碼,讓雪人畫圓環(huán)。
在舞臺(tái)上方找到一個(gè)角色選擇器,并點(diǎn)擊它。選擇雪人角色,然后點(diǎn)擊“事件”類別,在事件面板中找到“當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊時(shí)”積木塊。
將該積木塊拖動(dòng)到腳本區(qū)域中,并與“移動(dòng)10步”積木塊連接起來。然后,在運(yùn)動(dòng)類別中找到“轉(zhuǎn)動(dòng)15度”積木塊,將其拖動(dòng)到“移動(dòng)10步”積木塊下方,并連接起來。
最后,在控制類別中找到“重復(fù)無限次”積木塊,并將其放置在之前的積木塊下方。將“轉(zhuǎn)動(dòng)15度”積木塊放入“重復(fù)無限次”積木塊內(nèi),并設(shè)置轉(zhuǎn)動(dòng)的角度為90度。
4.最后點(diǎn)擊綠旗按鈕執(zhí)行程序即可
現(xiàn)在,我們已經(jīng)完成了雪人畫圓環(huán)動(dòng)畫的編程代碼。點(diǎn)擊舞臺(tái)上方的綠旗按鈕,你就會(huì)看到雪人開始畫圓環(huán)了!
如果你想要改變圓環(huán)的大小或者顏色,可以在角色屬性面板中進(jìn)行調(diào)整。你可以嘗試不同的數(shù)值和顏色來創(chuàng)造出更多有趣的效果。
通過這個(gè)簡(jiǎn)單的Scratch項(xiàng)目,你可以學(xué)習(xí)如何使用編程創(chuàng)建有趣的動(dòng)畫效果。希望你能享受這個(gè)過程,并繼續(xù)探索更多Scratch的可能性!