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如何在Blender2.8中隱藏物體以避免渲染顯示

最近,我開(kāi)始使用最新版本的Blender2.8工具,并且發(fā)現(xiàn)在場(chǎng)景中某些物體僅起輔助作用,無(wú)需在渲染結(jié)果中顯示。然而,與舊版Blender不同,在Blender2.8中并沒(méi)有提供直接關(guān)閉物體顯示的功能

最近,我開(kāi)始使用最新版本的Blender2.8工具,并且發(fā)現(xiàn)在場(chǎng)景中某些物體僅起輔助作用,無(wú)需在渲染結(jié)果中顯示。然而,與舊版Blender不同,在Blender2.8中并沒(méi)有提供直接關(guān)閉物體顯示的功能。那么該如何實(shí)現(xiàn)隱藏物體以避免渲染呢?下面是一步一步的教程。

1. 打開(kāi)Blender2.8窗口

首先,打開(kāi)Blender2.8工具,在你的計(jì)算機(jī)上啟動(dòng)該程序。確保你已經(jīng)下載并安裝了最新版本的Blender。

2. 創(chuàng)建模型物體

在Blender2.8的工作區(qū)中,創(chuàng)建一個(gè)新的模型物體。你可以通過(guò)點(diǎn)擊工具欄中的“新增”按鈕或使用快捷鍵Shift A來(lái)添加一個(gè)新的模型。

3. 檢查渲染結(jié)果

在進(jìn)行任何更改之前,嘗試直接渲染場(chǎng)景,你會(huì)發(fā)現(xiàn)兩個(gè)模型都會(huì)出現(xiàn)在渲染結(jié)果中。

4. 選擇要隱藏的物體

現(xiàn)在,從場(chǎng)景中選擇你想要隱藏的物體。在本例中,我們選擇了一個(gè)立方體物體。

5. 進(jìn)入物體屬性選項(xiàng)

在Blender2.8的右側(cè)屬性面板中,你將找到一個(gè)名為“物體屬性”的選項(xiàng)。點(diǎn)擊該選項(xiàng)以進(jìn)入物體屬性設(shè)置。

6. 取消勾選“在渲染中顯示”選項(xiàng)

在物體屬性設(shè)置中,你會(huì)看到一個(gè)名為“可見(jiàn)性”的部分。展開(kāi)該部分,你將看到一個(gè)名為“在渲染中顯示”的選項(xiàng)。取消勾選該選項(xiàng)。

7. 再次渲染場(chǎng)景

現(xiàn)在,嘗試再次渲染場(chǎng)景,你會(huì)發(fā)現(xiàn)之前選擇隱藏的立方體已經(jīng)不再顯示在渲染結(jié)果中了。

通過(guò)按照以上步驟,你可以在Blender2.8中隱藏某些物體以避免在渲染時(shí)顯示出來(lái)。這對(duì)于那些在場(chǎng)景中起輔助作用且不需要在最終渲染結(jié)果中出現(xiàn)的物體非常有用。記住,在進(jìn)行任何更改之前,先保存你的工作,以防止意外刪除或修改。開(kāi)始使用Blender2.8的新功能,發(fā)揮出你的創(chuàng)造力吧!

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