流水燈WinCC Flexible組態(tài)之3號(hào)燈
在WinCC Flexible軟件中,流水燈是一種常見的顯示效果,可以通過組態(tài)來實(shí)現(xiàn)。本文將介紹如何創(chuàng)建一個(gè)3號(hào)燈的流水燈項(xiàng)目。 打開流水燈項(xiàng)目 首先,在WinCC Flexible軟件中打開一個(gè)
在WinCC Flexible軟件中,流水燈是一種常見的顯示效果,可以通過組態(tài)來實(shí)現(xiàn)。本文將介紹如何創(chuàng)建一個(gè)3號(hào)燈的流水燈項(xiàng)目。
打開流水燈項(xiàng)目
首先,在WinCC Flexible軟件中打開一個(gè)新的項(xiàng)目。可以選擇已有的項(xiàng)目模板或者創(chuàng)建一個(gè)空白項(xiàng)目。
繪制適當(dāng)?shù)膱A
在畫面編輯器中,使用繪圖工具繪制一個(gè)適當(dāng)大小的圓。該圓將作為3號(hào)燈的外觀。
設(shè)置圓的屬性
選中剛剛繪制的圓,進(jìn)入其屬性設(shè)置界面。在屬性設(shè)置界面中,找到動(dòng)畫選項(xiàng),并選擇外觀。
啟用動(dòng)畫效果
在圓的屬性設(shè)置界面中,點(diǎn)擊啟用按鈕,以啟用動(dòng)畫效果。這樣,在運(yùn)行時(shí),該圓將根據(jù)變量值的變化而改變外觀。
連接變量lamp3
為了實(shí)現(xiàn)流水燈的效果,需要與一個(gè)變量進(jìn)行連接。在圓的屬性設(shè)置界面中,選擇連接變量。并選擇一個(gè)已有的變量,例如lamp3。
設(shè)置變量類型
在連接變量的設(shè)置界面中,選擇變量類型為位。這樣,在運(yùn)行時(shí),變量lamp3將被解釋為一個(gè)開關(guān),取值為0和1。
設(shè)置外觀
根據(jù)變量lamp3的取值,可以設(shè)置不同的外觀效果。當(dāng)lamp3的取值為0時(shí),圓的外觀顯示為滅,表示3號(hào)燈關(guān)閉;當(dāng)lamp3的取值為1時(shí),圓的外觀顯示為亮,表示3號(hào)燈打開。
通過以上步驟,我們成功創(chuàng)建了一個(gè)3號(hào)燈的流水燈項(xiàng)目。在運(yùn)行時(shí),根據(jù)變量lamp3的取值,該圓將實(shí)現(xiàn)燈的開關(guān)效果。