3ds Max中如何擴大可編輯多邊形頂點
在使用3ds Max進行建模時,有時會遇到需要將可編輯多邊形頂點進行擴大的情況。下面將介紹具體的步驟。 第一步:打開3ds Max并轉換為可編輯多邊形 首先,我們需要雙擊3ds Max的圖標來打開
在使用3ds Max進行建模時,有時會遇到需要將可編輯多邊形頂點進行擴大的情況。下面將介紹具體的步驟。
第一步:打開3ds Max并轉換為可編輯多邊形
首先,我們需要雙擊3ds Max的圖標來打開軟件。一旦軟件打開,我們將當前對象轉換為可編輯多邊形。這可以通過選擇對象并點擊工具欄上的“Editable Poly”按鈕來完成。
第二步:進入頂點屬性
一旦我們將對象轉換為可編輯多邊形,我們就可以開始對頂點進行編輯了。在這一步,我們需要單擊頂點屬性,以便進入頂點編輯模式。
第三步:擴大頂點屬性
當我們進入頂點編輯模式后,需要往下拉找到擴大屬性。一旦找到,我們只需簡單地單擊或按下該屬性即可實現頂點的擴大。
通過以上三個簡單的步驟,我們就能夠在3ds Max中成功將可編輯多邊形頂點進行擴大。