3ds Max中如何擴(kuò)大可編輯多邊形頂點(diǎn)
在使用3ds Max進(jìn)行建模時(shí),有時(shí)會(huì)遇到需要將可編輯多邊形頂點(diǎn)進(jìn)行擴(kuò)大的情況。下面將介紹具體的步驟。 第一步:打開(kāi)3ds Max并轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形 首先,我們需要雙擊3ds Max的圖標(biāo)來(lái)打開(kāi)
在使用3ds Max進(jìn)行建模時(shí),有時(shí)會(huì)遇到需要將可編輯多邊形頂點(diǎn)進(jìn)行擴(kuò)大的情況。下面將介紹具體的步驟。
第一步:打開(kāi)3ds Max并轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形
首先,我們需要雙擊3ds Max的圖標(biāo)來(lái)打開(kāi)軟件。一旦軟件打開(kāi),我們將當(dāng)前對(duì)象轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形。這可以通過(guò)選擇對(duì)象并點(diǎn)擊工具欄上的“Editable Poly”按鈕來(lái)完成。
第二步:進(jìn)入頂點(diǎn)屬性
一旦我們將對(duì)象轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形,我們就可以開(kāi)始對(duì)頂點(diǎn)進(jìn)行編輯了。在這一步,我們需要單擊頂點(diǎn)屬性,以便進(jìn)入頂點(diǎn)編輯模式。
第三步:擴(kuò)大頂點(diǎn)屬性
當(dāng)我們進(jìn)入頂點(diǎn)編輯模式后,需要往下拉找到擴(kuò)大屬性。一旦找到,我們只需簡(jiǎn)單地單擊或按下該屬性即可實(shí)現(xiàn)頂點(diǎn)的擴(kuò)大。
通過(guò)以上三個(gè)簡(jiǎn)單的步驟,我們就能夠在3ds Max中成功將可編輯多邊形頂點(diǎn)進(jìn)行擴(kuò)大。